by Mila Feb 21,2025
物議を醸すグランドセフトオート6パロディ「グランドテイクエイジーズ」の作成者は、ソニーがプレイステーションストアから削除した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。 GTA 6の待望のリリースを風刺するこの管理シミュレーターは、AIが生成された資産の使用とRockstarの象徴的な画像に類似しているため、当初拒絶に直面していました。
開発者Violarteは、蒸気承認を確保するために大きな変更を加えました。これらには、タイトルから「VI」の削除、ロゴの再設計、説明とビジュアルの更新が含まれ、ゲームをGTA 6からよりよく区別します。 SteamのAIガイドライン。
Steamページには、新しい予告編と更新されたスクリーンショットが搭載されており、ゲームのパロディ性を強調しています。その説明は次のとおりです。
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ViolarteはValveで異なる戦略を採用し、提出前にゲームの概念を積極的に議論し、Steamのポリシーとの整合を確保しました。彼らは、パロディプロテクションの先例として「グランドセフトハムレット」のような他のプロジェクトを引用しています。
ゲームの予告編は、AIに生成されたナレーションを利用しています
蒸気の成功にもかかわらず、ビオラートは、プレイステーションストアで「グランドテイク年齢」を復活させることを目指しており、実施された変更がソニーの以前の懸念に対処していると信じています。彼らは、ゲームの改訂されたプレゼンテーションの証拠として、Steamの承認を強調するリクエストを提出しました。
ソニーとバルブとの対照的な経験は、コンテンツキュレーションに対するさまざまなアプローチを強調しています。 Steamのよりオープンなポリシーはよく知られていますが、ソニーのより厳しいアプローチは、そのレビュープロセスについて疑問を投げかけました。ゲーム開発におけるAIの使用の増加は、これらのキュレーションの課題をさらに複雑にします。
GTA 6の公式リリースは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで2025年秋に予定されています。
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