by Eric Jan 24,2025
Nine Sols: 期待を裏切る Taopunk Souls のようなプラットフォーマー
Red Candle Games が開発した 2D ソウル風のプラットフォーマーである Nine Sols は、Switch、PlayStation、Xbox コンソールでリリースされる予定です。 プロデューサーの Shihwei Yang は最近、このタイトルが混雑した魂のようなジャンルと何が違うのかを明らかにしました。
東洋哲学とサイバーパンク美学のユニークなブレンド (「タオパンク」)
ヤンは、東洋哲学、特に道教とサイバーパンクの美学の融合であるナイン ソルズの「タオプパンク」アイデンティティを強調しています。 ゲームのビジュアル スタイルは、アキラ や ゴースト・イン・ザ・シェル などの古典的な 80 年代と 90 年代のアニメやマンガからインスピレーションを得ており、未来的なテクノロジー、活気に満ちた街並み、ネオンの照明、人間と人間の融合が組み込まれています。技術的な要素。 この美学はオーディオ デザインにも拡張され、伝統的な東洋の楽器と現代のサウンドをシームレスに融合させ、ユニークなサウンドスケープを作り出します。
革新的な偏向ベースの戦闘
最初のゲームプレイのインスピレーションは Hollow Knight などのタイトルから来ていましたが、開発者は最終的に伝統的なプラットフォーマーの仕組みから離れました。 代わりに、Sekiro からインスピレーションを得た偏向システムが組み込まれていますが、重要なひねりが加えられています。 Nine Sols の戦闘では忍耐力とバランスが重視され、攻撃を逸らし、敵の勢いを利用したプレイヤーに報酬が与えられます。 2D ゲームではめったに見られないこのユニークなアプローチは、開発に重大な課題をもたらしましたが、最終的にはゲームのアイデンティティに不可欠であることが判明しました。
開発プロセスでは、自然とテクノロジー、生と死の意味のテーマをストーリーに織り込みながら、物語を有機的に形成しました。 結果として得られるゲームは、反復的なデザインと一貫したビジョンの力の証です。 Nine Sols の魅力的なアート スタイル、魅力的なストーリー、革新的な戦闘システムが組み合わさって、真にユニークで思い出に残る体験を生み出します。
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