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Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します

by Bella May 14,2025

しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲームでワッフルハウスのステージを見たいという欲求について声を上げてきました。それは気まぐれな要求のように聞こえるかもしれませんが、熱意はTekken 8の監督であるHarada Katsuhiroに気付かれていません。彼の興味にもかかわらず、ワッフルハウスとのコラボレーションを確保することは挑戦的であることが証明されています。

X/Twitterで、Haradaは、Tekken 8のWaffle Houseステージを熱心に推進しているファンに応答しました。需要は大幅に増加しており、一部は先来独自の好奇心とアイデアとの関わりによって促進されました。

先来はファンの要求を深く理解し、彼が概念を考慮しただけでなく、積極的にそれを追求していることを示しています。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、反応の欠如は、彼のプロジェクトと「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関連がある可能性があると推測しました。

遊ぶ「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開されているプロジェクトが知られているという事実によると、応答の欠如が原因であると思います」とHarada氏は説明しました。

正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。

過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました

- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)

先来は、「応答なし」を受け取ることは彼にとってまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はアイデアを再検討することに対して開かれていると述べました。これは、実際のワッフルハウスがTekken 8に到達しないかもしれないが、パロディまたは宇宙内の同等物が可能になる可能性があることを示唆しています。先来は、潜在的な代替手段として「ハッスルハウス」のアイデアさえ浮かびました。

ファンはカズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色の輝きの下でそれを戦うのを見ないようです。ただし、クリエイティブなソリューションのためにドアは開いたままです。

一方、Tekken 8は、Fahkumramが名簿に追加されたことの発表に続いて、パッチ2.01を展開しています。 Tekken 8のシーズン2のファンフィードバックに応えて、Haradaは、チューニングチームがプレーヤーの提案を組み込み、ゲームを改善するために熱心に取り組んでいることを保証しました。

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