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「Tekken 8シーズン2の変化火花の怒り、プロはボイコットを脅かし、Steam Reviews Plummet」

by Sebastian Apr 03,2025

Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いてフラストレーションで爆発し、ゲームにいくつかの物議を醸す変更をもたらしました。パッチノートは、キャラクターのダメージ出力と攻撃的な機能に掃引バフを開示し、一部のファンは、このゲームが従来の鉄拳体験から大きく逸脱していると主張するように導きました。

遊ぶプロのTekkenプレーヤーJokaは、シーズン2のアップデートによりゲームが「Tekkenのようなものではない」と感じていると述べ、彼の落胆を表明しました。彼は懸念を詳しく述べ、「キャラクターへのわずかなバフでさえ、50/50の状況を高めるスタンスベースの移行の増加とともに、正しい方向ではありません。追加された新しい動きは最小限のカウンタープレイで圧倒されます。キャラクターは均質化を通じて独自のアイデンティティを失います。ムーブがこのようなクレイジーな追跡とヒットボックスを持っている場合、ほとんどのヒートスマッシュは、より多くの50/50の状況を削除して、テッケンのコアから離れていません。

ジョカはまた、「約束された防御的な選択肢はどこにあるのか?」

T8は、1年前にテッケンショップが立ち上げた日から1日で最も否定的なレビューをヒットしました
byu/yourgametvlol intekken

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }予想どおり、Tekken 8のSteamページは、プレイヤーが不満を表明するためのプラットフォームになりました。このゲームは、過去2日間で1,100を超える否定的なレビューが浸水しており、最近のレビューで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価になりました。

トップのレビューの1つには、「コミュニティと接触していないように見える開発者によって台無しになった本当に良いゲーム」と書かれています。別のレビューは、「新しいシーズンはすべてのキャラクターを防御的なバフなしで使いやすいミックスアップマシンに変えました」と批判しています。 3回目のレビューは、「防御オプションの改善を約束した後、バランスチームは代わりに攻撃を圧倒し、防衛の代理店のプレイヤーを剥奪することに焦点を合わせてきました。」

別のプレイヤーは、「すべてのキャラクターが一定の50/50ミックスアップを強制できるわけではないが、バランスチームにはキャラクター開発の創造性が欠けているように見える。防御戦略のためのほとんどのスペースとの攻撃的なプレーだけで定義されているレガシー格闘ゲームを見るのは落胆している」と言った。

反発は非常に深刻であるため、一部の鉄拳愛好家はカプコンのストリートファイター6に切り替えています。他の人はシーズン2を「鉄拳史上最悪のパッチ」とラベル付けしています。

このパッチが残っている場合、鉄拳をプレイし続けるかどうかはわかりません。
契約して申し訳ありませんが、より良いゲームになる機会があると思いました。
私は本当に悲しいです。
落ち込んでいるように。
私は先週70時間の鉄拳をストリーミングして、S2の準備をして、それらの希望を粉々にしました。
Gn。

- 終了| Jesandy(@Jesandy1572)2025年4月1日

コミュニティは現在、これらの不満に対処するために開発チームからの対応を熱心に待っています。パッチの完全なロールバックを求めている人もいれば、最も差し迫った問題を是正するための緊急フォローアップパッチを望んでいる人もいます。

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