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吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

by Peyton Apr 09,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。このイベントはGeoff Keighleyのゲーム賞の規模と一致しないかもしれませんが、より高いレベルの名声を保持しており、純粋な光景ではなくゲーム開発のアートとクラフトに焦点を当てています。

傑出したroguelikeデッキビルダーであるバラトロは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は業界内で狂乱を引き起こし、多くの出版社は今では次の大ヒットのためにインディーシーンを探し回っています。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Best Evolvingゲーム賞を受賞しました。これは、特にDiablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級との競争を考慮すると、重要な成果です。

ytなに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、2019年以来、プラットフォーム固有のカテゴリを排除することにより、ユニークなアプローチを採用しています。この決定は、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームをメリットで判断すべきであるという信念に基づいています。それにもかかわらず、Vampire SurvivorsやGenshin Impactのようなモバイルゲームは依然として賞で輝いています。

過去の会話で、BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteは、組織がゲームをプラットフォーム間で等しいと見なしていることを共有しました。この視点により、バラトロや吸血鬼の生存者などのゲームは、モバイルの起源に関係なく、品質と革新の認識を得ることができます。

モバイル固有のカテゴリの欠如は可視性に影響を与える可能性がありますが、これらのゲームの成功は、モバイルタイトルが依然として平等な競技場で競合できることを示唆しています。これは、モバイルゲームの影響力と品質の高まりの証です。

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