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吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

by Peyton Apr 09,2025

BAFTA遊戲獎昨晚結束了,慶祝了Balatro和Vampire倖存者的傑出勝利,以慶祝遊戲中最好的遊戲。儘管該活動可能與Geoff Keighley的Game Awards的規模不符,但它具有更高的聲望,更多地關注遊戲開發的藝術和手工藝,而不是純粹的奇觀。

傑出的Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎。這場胜利在行業內引發了瘋狂,許多出版商現在為下一個大熱門而搜尋獨立場景。另一方面,以前在2023年贏得最佳比賽的吸血鬼倖存者獲得了最佳發展遊戲獎。這是一項重大成就,尤其是考慮到《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV》等重量級人物的競爭。

是什麼,沒有手機?自2019年以來,BAFTA遊戲獎通過消除特定於平台的類別採取了獨特的方法。該決定是基於這樣的信念,即無論發布什麼平台,都應該根據自己的優點來判斷遊戲。儘管如此,吸血鬼倖存者和Genshin Impact等手機遊戲仍在頒獎典禮上發揮了作用。

在過去的對話中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite分享說,該組織將游戲視為在平台之間等同的遊戲。這種觀點使Balatro和Vampire倖存者等遊戲的質量和創新能夠獲得認可,無論其移動起源如何。

儘管缺乏特定於移動設備的類別可能會影響可見性,但這些遊戲的成功表明,移動遊戲仍然可以在公平的競爭環境中競爭。這證明了移動遊戲的影響力和質量的增長。

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