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Warhammer 40,000:Dawn of War Definitive Editionインタビュー:20歳のタイプミスの修正

by Grace May 23,2025

象徴的なWarhammer 40,000:Dawn of Warは、Relic EntertainmentによるWarhammer 40,000:Dawn of War Definitive Editionの発表で勝利を収めています。この更新されたバージョンは、20年以上前にファンを最初に魅了した最愛のリアルタイム戦略ゲームに新しい命を吹き込みます。オリジナルの2004年のリリースの熱心な愛好家として、私の興奮は、以下を見ることができる最初の予告編を超えて深く掘り下げることになりました。詳細を追求するために、私は内なるインクイジターを導き、ゲームのデザインディレクターであるフィリップ・ブールを探して、この大いに待ち望んでいるグリムダークのリバイバルの複雑さを明らかにしました。

フィリップブールは2005年11月にレリックエンターテイメントに参加し、同社との彼の旅は、ドーンオブウォーの2番目の拡張パックであるダーククルセードに取り組むことから始まりました。遺物での彼の広範なキャリアには、Dawn of War:Soulstorm、Dawn of War 2、Dawn of War 2:Chaos Rising、Space Marine、Company of Heroes 2、Dawn of War 3、およびAge of Empires 4への貢献が含まれます。

Boulleとの会話は、決定的なエディションの更新と強化に光を当てるだけでなく、Dawn of Warの忘れられないオープニングシネマティックを思い出すこともできました。当然のことながら、戦争の夜明けの見通しに触れることなく議論は完全ではありません。Warhammerskulls2025からのすべての発表を最新の状態に保ちたい人のために、ループを維持するための包括的な報道があ​​ります。

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