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디아블로 4 시즌 8 : 블리자드는 비평, 업데이트 기술 트리, 전투 패스 변경을 명확하게합니다.

by Chloe May 01,2025

Diablo 4는 시즌 8을 시작하여 2026 년에 출시 될 예정인 게임의 매우 기대되는 두 번째 확장으로 이어질 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나 이러한 업데이트를 둘러싼 흥분은 Diablo 4의 핵심 커뮤니티 간의 불만으로 인해 실질적 인 새로운 기능, 게임 재생 및 혁신적인 방법을 열망하고 있습니다. 메타를 세 심하게 제작하고 종교적으로 게임을하는 베테랑 팬들로 구성된이 헌신적 인 플레이어 기반은 블리자드에 대한 기대를 표현하는 데 보컬을 해왔습니다.

이 타이틀을 위해 블리자드의 첫 번째 종류 인 디아블로 4의 2025 로드맵의 출시는 큰 반발을 일으켰습니다. 발표 후, 커뮤니티는 시즌 8을 포함하여 다가오는 컨텐츠에 대한 우려를 표명하여 계획된 업데이트가 관심을 유지하기에 충분한 지 여부에 의문을 제기했습니다. 이 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드에 응답해야한다고 느꼈을 때까지 강화되면서 로드맵의 이후 섹션이 진행중인 개발을 위해 모호하게 유지되었다는 것을 분명히 밝혔습니다. "이것이 2025 년에 다가오는 것은 아닙니다 :) 현재 Microsoft와 함께 전 블리자드 회장 Mike Ybarra조차도 대화에 참여하여 진행중인 토론에 그의 관점을 추가했습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트.

시즌 8 자체는 몇 가지 변화를 소개하며, 그 중 일부는 논쟁을 불러 일으켰습니다. 주목할만한 변화는 Diablo 4의 전투 패스에 대한 조정이며 Call of Duty에 사용 된 모델에서 영감을 얻은 것입니다. 이 새로운 시스템을 사용하면 플레이어가 비선형 방식으로 항목을 잠금 해제 할 수 있지만, 전투 패스는 이제 이전보다 덜 가상 통화를 제공하여 플레이어의 향후 패스 구매 능력에 영향을 미칩니다.

IGN과의 광범위한 인터뷰에서 Diablo 4의 Lead Live 게임 디자이너 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 해결했습니다. 그들은 플레이어가 오랫동안 평가 한 기능인 게임의 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인했으며 Diablo 4의 미래에 대한 블리자드의 비전을 명확히하기 위해 배틀 패스 변경에 대한 설명을 제공했습니다.