by Simon Jan 23,2025
Elden Ring: Nightreign은 게임 내 메시지 기능을 제거할 예정이며 프로젝트 디렉터 Junya Ishizaki가 설명하는 결정입니다. 게임 플레이 세션이 약 40분으로 인해 Ishizaki는 플레이어가 떠나거나 메시지를 읽을 시간이 부족하다고 말했습니다.
"약 40분 정도의 세션 시간을 고려하면 메시지를 보내거나 읽을 시간이 부족하여 이 기능을 비활성화했습니다."라고 Ishizaki는 설명했습니다.
이러한 선택은 메시지 기반 상호 작용을 게임에 통합한 FromSoftware의 역사를 고려할 때 주목할 만합니다. 이 기능은 플레이어 경험과 커뮤니티 참여를 향상시키는 것으로 종종 칭찬을 받습니다. 하지만 개발팀에서는 해당 기능이 나이트레인의 디자인에 적합하지 않다고 판단했습니다.
원래 Elden Ring의 무결성을 보존하기 위해 Nightreign은 독립적인 스토리라인을 특징으로 합니다. 하지만 이 게임은 Elden Ring 세계의 풍부함과 복잡성을 유지하면서 독특한 도전과 만남으로 신선한 모험을 선사할 것입니다.
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