by Hazel May 29,2025
Elden Ring Nightreign 의 출시가 가까워지면서 Fromsoftware의 개발 팀은 게임을 완성하기 위해 돌을 돌리지 않았습니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 GamesRadar+와의 인터뷰에서 팀이 마지막 순간까지 게임을 "지속적으로 조정하고 균형을 맞추고있다"고 공유했습니다. Ishizaki는 긴장감과 함께 흥분 건물을 통해 최종 제품에 대한 자신감을 표명하여 플레이어가 모든 세션을 최적의 안락함과 놀이 가능성으로 즐길 수 있도록 팀의 노력을 강조했습니다.
FromSoftware는 특히 Soulsborne 시리즈에서 도전적이고 몰입 형 싱글 플레이어 경험을 제작하는 것으로 유명합니다. 그러나 Elden Ring Nightreign은 스튜디오가 이전 경험이 적은 영역 인 협동 조합 게임 플레이로 크게 도약합니다. 이 변화는 게임이 솔로 및 멀티 플레이어 애호가 모두의 높은 기대를 충족시키기 위해 신중한 조정과 세심한 균형을 필요로합니다.
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