随着Elden Ring Nightreign的发行临近,Fromsoftware的开发团队毫不犹豫地追求完善游戏。导演Junya Ishizaki最近在接受GamesRadar+的采访中分享了该团队“不断调整和平衡”游戏甚至在最后一刻。随着兴奋的建立和紧张感,Ishizaki对最终产品表示了信心,强调了团队致力于确保球员以最佳的舒适性和可玩性享受每一次会议的承诺。
FromSoftware以制作具有挑战性和沉浸式的单人游戏体验而闻名,尤其是在Soulsborne系列中。但是, Elden Ring Nightreign标志着合作游戏玩法的重大飞跃,该领域的工作室的经验较少。这种转变需要仔细的调整和细致的平衡,以确保游戏达到独奏和多人爱好者的高度期望。

正式发布预告片的启示
5月27日发行的
Elden Ring Nightreign的正式发射预告片使人们对游戏丰富的叙述和激烈的战斗颇具诱人的瞥见。其中的亮点是引入REDENANT,第八名和最后的夜晚者。看到她挥舞着竖琴风格的武器并展示了木偶般的附属物,Revenant在游戏的10分钟概述预告片中首次露面。虽然她仍然笼罩着神秘,但歌迷们热切期待她在故事中的能力和角色的更多细节和游戏见解。
夜间狩猎活动:偷看游戏玩法
为了建立预期,Bandai Namco US宣布了一个被称为
“夜间狩猎”的特别直播活动。该比赛定于5月28日举行,将以三名球员的八个球队为特色,参加三轮战斗。观众可以通过Bandai Namco US的官方抽搐,YouTube和Tiktok频道收听,从PT / 6:00 PM开始。尽管参与者的身份仍未公开,但该流有望展示令人振奋的比赛,并提供了玩家在游戏发行时可以期望的东西。
Elden Ring Nightreign发布详细信息
定于2025年5月30日推出,
Elden Ring Nightreign将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上提供。有关最新的更新和见解,请密切关注大日子之前的其他内容和公告。