by Violet Mar 03,2025
2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 민감한 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 특정 반경 내에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야 하므로이 커뮤니티 이외의 플레이어의 광범위한 데이터 스크래핑을 의미합니다. 고유 한 개인 정보 보호 위험은 강력한 커뮤니티 반발을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 모드의 목적을 스토킹으로 라벨링했습니다.
처음에 Github에서 주최 한 Mod의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 둘 다 부재를 확인했습니다. 그러나 민간 공동체 내에서 지속적인 순환 가능성은 여전히 남아 있습니다.
Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 이사 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼에서 상황을 직접 참조하여 PlayersCope를 직접 언급했습니다. 그는 여러 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 일반적으로 숨겨진 문자 정보를 드러내는 타사 도구의 존재를 인정했습니다. Yoshida는 개발 팀이 도구 제거 및 삭제 요청을 고려하고 법적 조치를 추구하고 있다고 밝혔다. 그는 이러한 도구를 통해 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보를 계정에 액세스 할 수 없다고 플레이어에게 안심 시켰습니다.
Yoshida는 Final Fantasy XIV 사용자 계약에 따라 타사 도구 금지를 강조하고 플레이어에게 자신의 사용 또는 보급에 대해 촉구했습니다. 이 강력한 입장은 FFLOG와 같은 웹 사이트에 종종 사용되는 Advanced Combat Tracker와 같은 모드에 대한 커뮤니티의 수용과 대조됩니다.
커뮤니티 반응 :
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들은 근본 원인을 해결하기위한 사전 조치의 부족을 비판했으며, 이는 클라이언트 측 데이터 노출을 예방하는 것과 같은 솔루션을 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.
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