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포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정

by Amelia Jan 05,2025

포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 일본의 7개 미디어 플랫폼에서 Pokémon이 브랜드 도달률에서 압도적인 선두를 달리고 있는 것으로 나타났습니다. 독점적인 '도달 점수'(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화 전반에 걸친 일일 브랜드 상호 작용 측정)를 기반으로 한 연간 순위에서 Pokémon은 무려 65,578포인트를 획득했습니다.

15~69세의 일본 응답자 100,000명을 대상으로 매월 실시된 이 설문 조사에서는 포켓몬이 특히 앱 게임에서 압도적인 우위를 점하고 있으며 전체 점수의 80%인 50,546점을 획득했습니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619포인트)와 비디오(2,728포인트)에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 Pokémon의 도달 범위를 확대했습니다.

Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 일본에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.

포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 카드 게임, 기타 상품을 포함한 다양한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures(1998년 설립된 The Pokémon Company 산하)가 공동으로 관리하는 이 프랜차이즈는 여러 플랫폼에 걸쳐 효과적인 브랜드 관리를 보여줍니다.