Snelle links
>
>
- <🎜 🎜> Dularn veroveren in YS -memoire: de eed in felghana >
- Dularn's zwaardaanvallen
- Dularn's Energy Blasts
- beloningen voor het verslaan van dularn in YS -memoire: de eed in felghana >
>
YS Memoire: The Eath in Felghana presenteert talloze baas -ontmoetingen, maar de eerste uitdaging wacht op spelers in de vorm van Dularn, de kruipende schaduw. Deze eerste baasgevecht betekent vaak een aanzienlijke toename van de moeilijkheid, waardoor het een echte vaardigheidstest is. Het is gebruikelijk dat spelers meerdere pogingen nodig hebben voordat ze slagen. Het begrijpen van Dularn's aanvalspatronen verkort echter het gevecht aanzienlijk.
>
Dularn veroveren in YS -memoire: de eed in Felghana
>
Dularn begint de strijd gehuld in een beschermende barrière, waardoor hij onkwetsbaar wordt. De sleutel is om zijn aanvallen te overleven totdat de barrière verdwijnt, waardoor een kans wordt gecreëerd om schade toe te brengen. De gezondheidspool van de baas varieert op basis van de gekozen moeilijkheid. Hoewel spelers zich terugtrekken om kracht terug te krijgen, is het verslaan van Dularn verplicht om vooruitgang te boeken. Direct contact met Dularn terwijl zijn barrière actief is, resulteert in spelerschade.
>
Dularn's zwaardaanvallen
>
Dularn ontketent verschillende zwaardaanvallen:
>
>
Dalende zwaarden: meerdere zwaarden dalen van bovenaf, slaan naar de speler. - >
X-vormige aanval: zwaarden vormen een x en thuis in de positie van de speler. - >
Lineaire stuwkracht: een rechte lijn van zwaarden gaat naar de speler. - >
>
Om deze aanvallen te ontwijken, terwijl de barrière actief is, gebruikt u brede, cirkelvormige bewegingen rond Dularn om de eerste twee aanvallen te ontwijken. Springen is cruciaal als een secundaire defensieve maatregel. Voor de lineaire stuwkracht is een goed getimede sprong net voordat de impact nodig is. Zodra de barrière valt, ontketen je een vlaag van aanvallen voor Dularn teleporteert, waardoor zijn barrière hervormd na weer verschijning.
>
Dularn's Energy Blasts
>
Dularn maakt gebruik van twee op energie gebaseerde aanvallen:
>
>
Fireball Volley: een spervuur van vuurballen vereist bekwaam manoeuvreren en springen om te vermijden. - >
Arching Slash: een grote, vegende blauwe energie Slash vereist een sprong om te worden vrijgemaakt. Deze aanval gaat vaak vooraf aan schadekansen. - >
>
Het beheersen van de aanvalspatronen is de sleutel tot de overwinning; slijpen voor hogere niveaus is niet nodig.
>
Rewards voor het verslaan van dularn in YS Memoire: The Eath in Felghana
>
Bij het verslaan van Dularn vinden spelers de Ignis -armband in de aangrenzende kamer. Deze magische armband verleent het vermogen om vuurballen te gooien en een waardevol bezit te worden gedurende het spel.
>