by Bella Aug 10,2025
Mecha BREAK streeft ernaar een multimediafranchise te worden terwijl het kampt met aanhoudende kritiek op zijn monetisatiemodel. Ontdek de ambitieuze plannen van het spel, de zorgen van spelers en het iconische talent erachter.
“Mecha BREAK is meer dan een spel; we bouwen aan een veelzijdige IP,” zei Kwok. “Van de trailers die we hebben gedeeld, verkennen we anime, romans en zelfs verzamelbare figuren.”
Hij vergeleek de lancering met “de geboorte van een kind,” als start van een uitgebreide multimediale reis. Kwok noemde Macross en Gundam als belangrijke inspiraties uit zijn jeugd, die de creatieve richting van het spel sturen.
De frustratie van de gemeenschap richt zich op dure cosmetische bundels ($47–$57 USD) en een veilinghuis dat als pay-to-win wordt gezien. Veel spelers betreuren ook dat bèta-inhoud nu achter betaalmuren zit, waarbij gratis progressie te moeizaam aanvoelt.
“Vaardigheid moet spelers definiëren, niet aankopen,” zei hij. Updates omvatten het ontgrendelen van alle 12 mechs en het toevoegen van gratis aanpassingsopties zoals kapsels en lichaamsvormen.
Kwok merkte op dat de PvE-gerichte Mashmak-modus nu nieuwe moeilijkheidsgraden, bazen en buit bevat. Om eerlijkheid te waarborgen, zijn mods uitgeschakeld in competitieve PvP, maar blijven ze actief in Mashmak.
Hoewel Mecha BREAK potentie toont met zijn updates en duidelijke visie, riskeren onopgeloste monetisatiezorgen het vertrouwen van spelers te ondermijnen. Hoe Amazing Seasun Games deze problemen aanpakt, zal de toekomst van het spel en de steun van de gemeenschap bepalen.
Kwok deelde dat componist Hiroyuki Sawano twee jaar geleden initially het project afwees vanwege de onduidelijke richting. Na de test in augustus 2024, die een gepolijste wereld liet zien, tekende Sawano voor een origineel nummer.
Shigenobu Matsuyama, een veteraan van de Metal Gear-serie, trad op als producent en regisseur en ondersteunde de visie van Hideo Kojima. Als producent van Mecha BREAK gebruikt Matsuyama zijn ervaring met Ace Combat 7 om meeslepende mech-gevechten te creëren.
Het kernstreven van het spel is om de spannende actie van Gundam-titels vast te leggen, met intense gevechten en het meeslepende gevoel van het besturen van een reusachtige mech.
“Ik hou sinds mijn kindertijd van mecha en games, en het maken van zo’n spel was altijd mijn droom,” zei Kwok. “Het voelde als een onmogelijk doel, zoals piloot worden, maar ik ben blij dat ik in de industrie zit en het werkelijkheid maak.”
Mecha BREAK werd gelanceerd op 1 juli 2025 voor PC en Xbox Series X|S, met een PlayStation 5-versie gepland voor later. Blijf op de hoogte met de nieuwste spelupdates in ons artikel hieronder!
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
Cheats gebruiken in Balatro (menugids voor foutopsporing)
Forsaken -tekens gerangschikt: Tier List Update 2025
Wuthering Waves: Codes inwisselen voor januari 2025 uitgebracht!
Roblox: geheime codes verkrijgen voor januari 2025 (bijgewerkt)
Pokémon GO Spotlight Hour: line-up december 2024
Infinity Nikki - Alle werkende verzilveren codes januari 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Opnieuw uitgesteld, diepe duik op de Horizon
Top Tech Deals: Nintendo Switch 2 Gear, PS5 Controllers, Anker Power Banks, Samsung SSDs
Aug 09,2025
Osiris Reborn: Het Verkennen van Mass Effect Invloeden in The Expanse
Aug 08,2025
Beginner's Gids voor het Beheersen van Crystal of Atlan
Aug 07,2025
Piraten Outlaws 2: Erfgoed lanceert nieuwe trailer met swashbuckling gameplay
Aug 06,2025
"Seven Knights Idle Adventure onthult tweede samenwerking met biya"
Jul 25,2025