by Bella Aug 10,2025
Mecha BREAK dąży do stania się franczyzą multimedialną, zmagając się z ciągłą krytyką modelu monetyzacji. Poznaj ambitne plany gry, obawy graczy i ikoniczne talenty stojące za nią.
„Mecha BREAK to więcej niż gra; budujemy wieloaspektowe IP,” powiedział Kwok. „Na podstawie udostępnionych zwiastunów eksplorujemy anime, powieści, a nawet kolekcjonerskie figurki.”
Porównał premierę do „narodzin dziecka”, oznaczających początek rozbudowanej podróży multimedialnej. Kwok wskazał Macross i Gundam jako kluczowe inspiracje z jego młodości, kierujące kreatywnym rozwojem gry.
Frustracja społeczności koncentruje się na kosztownych pakietach kosmetycznych (47–57 USD) i domu aukcyjnym postrzeganym jako pay-to-win. Wielu ubolewa również nad zawartością beta, która teraz jest zablokowana za paywallami, a darmowy postęp wydaje się zbyt żmudny.
„Umiejętności powinny definiować graczy, nie zakupy,” powiedział. Aktualizacje obejmują odblokowanie wszystkich 12 mechów i dodanie darmowych opcji personalizacji, takich jak fryzury i kształty ciała.
Kwok zauważył, że tryb Mashmak skoncentrowany na PvE oferuje teraz nowe poziomy trudności, bossów i łupy. Aby zapewnić sprawiedliwość, mody są wyłączone w rywalizacyjnym PvP, ale pozostają aktywne w Mashmak.
Chociaż Mecha BREAK pokazuje potencjał dzięki aktualizacjom i jasnej wizji, nierozwiązane problemy z monetyzacją mogą podkopać zaufanie graczy. To, jak Amazing Seasun Games poradzi sobie z tymi kwestiami, ukształtuje przyszłość gry i wsparcie społeczności.
Kwok zdradził, że kompozytor Hiroyuki Sawano początkowo odrzucił projekt dwa lata temu z powodu jego niejasnego kierunku. Po teście w sierpniu 2024 roku, który pokazał dopracowany świat, Sawano dołączył, aby stworzyć oryginalny utwór.
Shigenobu Matsuyama, weteran serii Metal Gear, pełnił rolę producenta i reżysera, wspierając wizję Hideo Kojimy. Jako producent Mecha BREAK, Matsuyama czerpie z doświadczenia w Ace Combat 7, aby stworzyć wciągającą walkę mechów.
Głównym celem gry jest uchwycenie ekscytującej akcji tytułów Gundam, łącząc intensywną walkę z immersyjnym poczuciem pilotowania gigantycznego mecha.
„Od dzieciństwa kochałem mechy i gry, a stworzenie takiej gry zawsze było moim marzeniem,” powiedział Kwok. „Wydawało się to niemożliwym celem, jak zostanie pilotem, ale jestem podekscytowany, że jestem w branży, urzeczywistniając to.”
Mecha BREAK wystartowała 1 lipca 2025 roku na PC i Xbox Series X|S, a wersja na PlayStation 5 jest planowana na później. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami gry w naszym artykule poniżej!
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
Forsaken Postacie rankingowe: aktualizacja listy poziomów 2025
Wichrowe fale: wykorzystanie kodów na styczeń 2025 r. już dostępne!
Roblox: Uzyskaj tajne kody na styczeń 2025 r. (Aktualizacja)
Pokémon GO Godzina uwagi: skład na grudzień 2024 r
Infinity Nikki - Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Znowu opóźnienie, głębokie nurkowanie na Horizon
Najlepsze oferty technologiczne: Akcesoria do Nintendo Switch 2, Kontrolery PS5, Powerbanki Anker, Dyski SSD Samsung
Aug 09,2025
Osiris Odrodzony: Badanie wpływów Mass Effect w The Expanse
Aug 08,2025
Przewodnik dla początkujących w opanowaniu Kryształu Atlana
Aug 07,2025
Pirates Outlaws 2: Dziedzictwo prezentuje nowy zwiastun pokazujący brawurową rozgrywkę
Aug 06,2025
„Seven Knights Idle Adventure przedstawia drugą współpracę z Biya”
Jul 25,2025