အိမ် >  သတင်း >  Mecha BREAK သည် Anime နှင့် Manga သို့ ချဲ့ထွင်နေပြီး ငွေကြေးရှာဖွေမှု အငြင်းပွားမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်

Mecha BREAK သည် Anime နှင့် Manga သို့ ချဲ့ထွင်နေပြီး ငွေကြေးရှာဖွေမှု အငြင်းပွားမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်

by Bella Aug 10,2025

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

Mecha BREAK သည် ၎င်း၏ ငွေကြေးရှာဖွေမှု ပုံစံအပေါ် ဆက်လက်ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရင်း မီဒီယာမျိုးစုံ ဖရန်ချိုင်းစ်တစ်ခု ဖြစ်လာရန် ရည်မှန်းထားသည်။ ဂိမ်း၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော အစီအစဉ်များ၊ ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်မှုများနှင့် ၎င်းနောက်ကွယ်ရှိ ထင်ရှားသော ထူးချွန်သူများကို ရှာဖွေပါ။

Mecha BREAK အကြီးအကဲသည် Anime နှင့် Manga ကို အရိပ်အမြွက်ပြသည်ဖြစ်သော်လည်း အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ ဆန့်ကျင်မှုများ ရှိနေသည်

CEO သည် အမှတ်တံဆိပ်တိုးတက်မှုအတွက် Anime၊ ဝတ္ထုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ပစ္စည်းများကို စိတ်ကူးထားသည်

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

Mecha BREAK သည် ၎င်း၏ ငွေကြေးရှာဖွေမှု အလေ့အကျင့်များကို စစ်ဆေးမှုများ ရရှိထားသော်လည်း Anime နှင့် Manga ပြုပြင်မှုများအတွက် ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော လမ်းကြောင်းကို ချမှတ်ထားသည်။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် CEO နှင့် ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Kris Kwok က ဂိမ်းစတင်မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ပိုမိုကြီးမားသော ရူပါရုံတစ်ခုအတွက် အရေးပါသော အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။

“Mecha BREAK သည် ဂိမ်းတစ်ခုထက်ပိုပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျိုးစုံသော IP တစ်ခုကို တည်ဆောက်နေပါသည်” ဟု Kwok က ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်ုပ်တို့မျှဝေထားသော နမူနာဗီဒီယိုများမှ ကျွန်ုပ်တို့သည် Anime၊ ဝတ္ထုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ရုပ်ပုံများကို စူးစမ်းလေ့လာနေပါသည်။”

သူသည် စတင်မိတ်ဆက်ခြင်းကို “ကလေးတစ်ဦးမွေးဖွားခြင်း” နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပြီး ကျယ်ပြန့်သော မီဒီယာမျိုးစုံ ခရီးတစ်ခု၏ အစပြုခြင်းအဖြစ် မှတ်သားခဲ့သည်။ Kwok သည် ၎င်း၏ ငယ်ဘဝမှ Macross နှင့် Gundam တို့ကို အဓိက လှုံ့ဆော်မှုများအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ ဖန်တီးမှုဦးတည်ချက်ကို လမ်းညွှန်ခဲ့သည်။

ဈေးကြီးသော အလှပြင်ပစ္စည်းများ၊ လော့ခ်ချထားသော အကြောင်းအရာများနှင့် Pay-to-Win စိုးရိမ်မှုများ

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

Mecha BREAK သည် စတင်မိတ်ဆက်သည့်နေ့တွင် တပြိုင်နက်ကစားသမား ၁၃၀,၀၀၀ ကျော်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး အားကောင်းသော အရှိန်ဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော် ကစားသမားများက Beta ၏ လွယ်ကူသောပုံစံမှ ပြောင်းလဲမှုကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး Steam တွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

အသိုင်းအဝိုင်း၏ စိတ်ပျက်မှုသည် ဈေးကြီးသော အလှပြင်ပစ္စည်းအစုံများ (၄၇ မှ ၅၇ ဒေါ်လာ) နှင့် Pay-to-Win ဟု ယူဆရသော လေလံပွဲတစ်ခုအပေါ် ဗဟိုပြုထားသည်။ Beta အကြောင်းအရာများကို ယခုအခါ ငွေပေးချေမှုနောက်ကွယ်တွင် လော့ခ်ချထားပြီး အခမဲ့တိုးတက်မှုသည် အလွန်အမင်း ပင်ပန်းစရာဖြစ်သည်ဟု များစွာသော ကစားသမားများက ညည်းညူခဲ့သည်။

အချို့သော ပြင်ဆင်မှုများ အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သော်လည်း ငွေကြေးရှာဖွေမှု ပြဿနာများ ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖန်တီးသူ Amazing Seasun Games သည် Mecha BREAK ၏ ထုတ်ဝေမှုမှ စတင်ပြီး အကြိမ်များစွာ အပ်ဒိတ်များဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ဧပြီလအင်တာဗျူးတွင် Kwok က ဂိမ်းသည် “တရားမျှတပြီး ကျွမ်းကျင်မှုမောင်းနှင်သည်၊ Pay-to-Win မဟုတ်ပါ” ဟူသော ကတိကဝတ်ကို အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

“ကျွမ်းကျင်မှုသည် ကစားသမားများကို သတ်မှတ်သင့်သည်၊ ဝယ်ယူမှုများမဟုတ်ပါ” ဟု သူက ပြောကြားခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်များတွင် Mecha ၁၂ ခုလုံးကို လော့ခ်ဖွင့်ပြီး ဆံပင်ပုံစံနှင့် ခန္ဓာကိုယ်ပုံစံများကဲ့သို့ အခမဲ့ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုရွေးချယ်စရာများ ထည့်သွင်းထားသည်။

Kwok က PvE-ဗဟိုပြု Mashmak မုဒ်တွင် ယခုအခါ အခက်အခဲအဆင့်အသစ်များ၊ ဘော့စ်များနှင့် လုယူပစ္စည်းများ ပါဝင်သည်ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ တရားမျှတမှုသေချာစေရန်၊ ပြိုင်ဆိုင်မှု PvP တွင် မော့ဒ်များကို ပိတ်ထားသော်လည်း Mashmak တွင် ဆက်လက်အသက်ဝင်နေသည်။

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

သို့သော် အချို့သော ကစားသမားများက ဤပြောင်းလဲမှုများသည် မလုံလောက်ဟု ခံစားရသည်။ Beta စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုအင်္ဂါရပ်အချို့သည် ယခုအခါ ငွေပေးချေမှုနောက်ကွယ်တွင် လော့ခ်ချထားပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မုဒ်များတွင် မော့ဒ်ကန့်သတ်ချက်များသည် ပရိသတ်များကို ဆက်လက်စိတ်ပျက်စေသည်။

Mecha BREAK သည် ၎င်း၏ အပ်ဒိတ်များနှင့် ရှင်းလင်းသော ရူပါရုံဖြင့် အလားအလာပြသော်လည်း၊ မဖြေရှင်းနိုင်သော ငွေကြေးရှာဖွေမှု စိုးရိမ်မှုများသည် ကစားသမားများ၏ ယုံကြည်မှုကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ Amazing Seasun Games သည် ဤပြဿနာများကို မည်သို့ဖြေရှင်းမည်နည်းဆိုသည်သည် ဂိမ်း၏ အနာဂတ်နှင့် အသိုင်းအဝိုင်းထောက်ခံမှုကို ပုံဖော်ပေးလိမ့်မည်။

Mecha BREAK သည် Gundam နှင့် Metal Gear ဒဏ္ဍာရီများကို ထိတွေ့ဆက်ဆံသည်

Hiroyuki Sawano၊ Shigenobu Matsuyama နှင့် Takayuki Yanase တို့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည်

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

Kwok ၏ Mecha အိုင်ကွန်များအပေါ် လေးစားမှုသည် Mecha BREAK ၏ ဖန်တီးမှုရွေးချယ်မှုများကို ပြင်းထန်စွာ လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ သူသည် Gundam နှင့် Metal Gear ဒီဇိုင်နာ Takayuki Yanase နှင့် ရေရှည်လက်တွဲဖော်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ ဒုတိယအကြီးစား ပြုပြင်မှုတွင် ဂန္ထဝင် Mecha ဇာတ်လမ်းများနှင့် အမြင်အာရုံများကို ညှိယူရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။

Kwok က တေးရေးဆရာ Hiroyuki Sawano သည် ဂိမ်း၏ ဦးတည်ချက်မရှင်းလင်းမှုကြောင့် နှစ်နှစ်ခန့်က ပရောဂျက်ကို ငြင်းပယ်ခဲ့သည်ဟု မျှဝေခဲ့သည်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဩဂုတ်လ စမ်းသပ်မှုတွင် ပြီးပြည့်စုံသော ကမ္ဘာတစ်ခုကို ပြသပြီးနောက် Sawano သည် မူရင်းတေးသီကို ဖန်တီးရန် လက်မှတ်ထိုးခဲ့သည်။

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

Metal Gear စီးရီးမှ ဝါရင့်ဖြစ်သူ Shigenobu Matsuyama သည် Hideo Kojima ၏ ရူပါရုံကို ထောက်ခံရင်း ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ Mecha BREAK ၏ ထုတ်လုပ်သူအဖြစ် Matsuyama သည် Ace Combat 7 အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု၍ စွဲမက်ဖွယ် Mecha တိုက်ပွဲများကို ဖန်တီးသည်။

Mecha BREAK Anime & Manga အငြင်းပွားမှုများကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်

ဂိမ်း၏ အဓိကရည်မှန်းချက်သည် Gundam ခေါင်းစဉ်များ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် အက်ရှင်ကို ဖမ်းယူရန်ဖြစ်ပြီး၊ ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲများကို ဧရာမစက်ရုပ်တစ်ခုကို မောင်းနှင်သည့် စွဲမက်ဖွယ်ခံစားမှုနှင့် ရောစပ်ထားသည်။

“ကျွန်ုပ်သည် ငယ်ဘဝကတည်းက Mecha နှင့် ဂိမ်းများကို ချစ်မြတ်နိုးခဲ့ပြီး ဤသို့သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်သည် ကျွန်ုပ်၏ အိပ်မက်ဖြစ်ခဲ့သည်” ဟု Kwok က ပြောကြားခဲ့သည်။ “၎င်းသည် လေယာဉ်မှူးတစ်ဦးဖြစ်လာရန်ကဲ့သို့ မဖြစ်နိုင်သော ပန်းတိုင်တစ်ခုဟု ခံစားရသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်သည် လုပ်ငန်းတွင်ရှိနေပြီး ၎င်းကို လက်တွေ့ဖြစ်လာအောင် ပြုလုပ်နေသည်မှာ စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။”

Mecha BREAK သည် ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇူလိုင်လ ၁ ရက်တွင် PC နှင့် Xbox Series X|S အတွက် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး PlayStation 5 ဗားရှင်းကို နောက်ပိုင်းတွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။ အောက်ပါဆောင်းပါးတွင် ဂိမ်း၏ နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်များနှင့် နောက်ဆုံးသတင်းများကို ဆက်လက်သိရှိနေပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >