by Bella Aug 10,2025
Mecha BREAK bertujuan menjadi francais multimedia sambil menghadapi kritikan berterusan terhadap model monetisasinya. Temui pelan ambitious permainan ini, kebimbangan pemain, dan bakat ikonik di sebaliknya.
“Mecha BREAK lebih daripada sekadar permainan; kami sedang membina IP pelbagai aspek,” kata Kwok. “Daripada treler yang kami kongsikan, kami sedang meneroka anime, novel, dan juga figura koleksi.”
Beliau menyamakan pelancaran ini dengan “kelahiran seorang anak,” menandakan permulaan perjalanan multimedia yang luas. Kwok menyebut Macross dan Gundam sebagai inspirasi utama dari zaman mudanya, yang memandu arah kreatif permainan ini.
Kekecewaan komuniti tertumpu pada bundel kosmetik yang mahal ($47–$57 USD) dan rumah lelong yang dianggap sebagai bayar-untuk-menang. Ramai juga meratapi kandungan beta yang kini terkunci di sebalik tembok bayaran, dengan perkembangan percuma terasa terlalu sukar.
“Kemahiran sepatutnya menentukan pemain, bukan pembelian,” katanya. Kemas kini termasuk membuka kunci semua 12 mech dan menambah pilihan penyesuaian percuma seperti gaya rambut dan bentuk badan.
Kwok menyatakan bahawa mod Mashmak yang berfokuskan PvE kini menampilkan tahap kesukaran baru, bos, dan rampasan. Untuk memastikan keadilan, mod dinyahaktifkan dalam PvP kompetitif tetapi kekal aktif dalam Mashmak.
Walaupun Mecha BREAK menunjukkan potensi dengan kemas kini dan visi yang jelas, kebimbangan monetisasi yang belum diselesaikan berisiko melemahkan kepercayaan pemain. Cara Amazing Seasun Games menangani isu-isu ini akan membentuk masa depan permainan dan sokongan komuniti.
Kwok berkongsi bahawa komposer Hiroyuki Sawano pada mulanya menolak projek ini dua tahun lalu kerana arahnya yang tidak jelas. Selepas ujian Ogos 2024 mempamerkan dunia yang digilap, Sawano bersetuju untuk mencipta trek asal.
Shigenobu Matsuyama, veteran siri Metal Gear, berkhidmat sebagai penerbit dan pengarah, menyokong visi Hideo Kojima. Sebagai penerbit Mecha BREAK, Matsuyama menggunakan pengalamannya dalam Ace Combat 7 untuk mencipta pertempuran mech yang mendalam.
Matlamat utama permainan ini adalah untuk menangkap aksi mendebarkan tajuk Gundam, menggabungkan pertempuran sengit dengan rasa mendalam memandu mech gergasi.
“Saya telah menyukai mecha dan permainan sejak kecil, dan mencipta permainan seperti ini sentiasa menjadi impian saya,” kata Kwok. “Ia terasa seperti matlamat yang mustahil, seperti menjadi juruterbang, tetapi saya teruja untuk berada dalam industri ini, menjadikannya kenyataan.”
Mecha BREAK dilancarkan pada 1 Julai 2025, untuk PC dan Xbox Series X|S, dengan versi PlayStation 5 dijadualkan untuk kemudian. Kekal berinformasi dengan kemas kini permainan terkini dalam artikel kami di bawah!
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
Peringkat Forsaken Ranking: Kemas Kini Senarai Tingkat 2025
Wuthering Waves: Tebus Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan!
Roblox: Dapatkan Kod Rahsia untuk Januari 2025 (Dikemas kini)
Pokémon GO Waktu Tumpuan: Barisan Disember 2024
Infinity Nikki - Semua Kod Penebusan Kerja Januari 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
Tawaran Teknologi Teratas: Gear Nintendo Switch 2, Pengawal PS5, Bank Kuasa Anker, SSD Samsung
Aug 09,2025
Osiris Dilahirkan Semula: Meneroka Pengaruh Mass Effect dalam The Expanse
Aug 08,2025
Panduan Pemula untuk Menguasai Crystal of Atlan
Aug 07,2025
Pirates Outlaws 2: Heritage melancarkan treler baharu mempamerkan permainan penuh aksi
Aug 06,2025
"Tujuh Knights Idle Adventure melancarkan kolaborasi kedua dengan Biya"
Jul 25,2025