বাড়ি >  খবর >  Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গায় প্রসারিত হচ্ছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গায় প্রসারিত হচ্ছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

by Bella Aug 10,2025

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

Mecha BREAK একটি মাল্টিমিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি হওয়ার লক্ষ্যে এগিয়ে চলেছে যখন এটি তার মনিটাইজেশন মডেল নিয়ে চলমান সমালোচনার মুখোমুখি হচ্ছে। গেমটির উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা, খেলোয়াড়দের উদ্বেগ এবং এর পিছনে থাকা আইকনিক প্রতিভা সম্পর্কে জানুন।

Mecha BREAK প্রধান অ্যানিমে এবং মাঙ্গার ইঙ্গিত দিয়েছেন সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও

সিইও ব্র্যান্ড বৃদ্ধির জন্য অ্যানিমে, উপন্যাস এবং সংগ্রহযোগ্য আইটেমের কল্পনা করেছেন

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা অভিযোজনের পরিকল্পনা নিয়ে একটি সাহসী পথে এগিয়ে চলেছে, যদিও এর মনিটাইজেশন পদ্ধতিগুলি তদন্তের মুখে পড়েছে। একটি সাক্ষাৎকারে, সিইও এবং প্রধান প্রযোজক ক্রিস কোয়াক গেমটির উদ্বোধনকে একটি বৃহত্তর দৃষ্টিভঙ্গির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে বর্ণনা করেছেন।

“Mecha BREAK শুধু একটি গেম নয়; আমরা একটি বহুমুখী আইপি তৈরি করছি,” কোয়াক বলেছেন। “আমরা যে ট্রেলারগুলি শেয়ার করেছি, তা থেকে আমরা অ্যানিমে, উপন্যাস এবং এমনকি সংগ্রহযোগ্য ফিগার অন্বেষণ করছি।”

তিনি গেমটির উদ্বোধনকে “একটি সন্তানের জন্মের” সাথে তুলনা করেছেন, যা একটি বিস্তৃত মাল্টিমিডিয়া যাত্রার শুরু চিহ্নিত করে। কোয়াক তার যৌবনে Macross এবং Gundam-কে মূল অনুপ্রেরণা হিসেবে উল্লেখ করেছেন, যা গেমটির সৃজনশীল দিকনির্দেশনা পরিচালনা করেছে।

উচ্চ মূল্যের কসমেটিকস, লক করা কন্টেন্ট এবং পে-টু-উইন উদ্বেগ

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

Mecha BREAK উদ্বোধনের দিনে ১৩০,০০০-এরও বেশি সমবর্তী খেলোয়াড় আকর্ষণ করে শক্তিশালী গতি নিয়ে আত্মপ্রকাশ করেছে। তবুও, খেলোয়াড়রা বিটা’র অ্যাক্সেসযোগ্য মডেল থেকে পরিবর্তনের সমালোচনা করেছেন, যা মিশ্র স্টিম রিভিউয়ের দিকে নিয়ে গেছে।

সম্প্রদায়ের হতাশা কেন্দ্রীভূত হয়েছে ব্যয়বহুল কসমেটিক বান্ডিল ($৪৭–$৫৭ মার্কিন ডলার) এবং একটি নিলাম ঘরকে পে-টু-উইন হিসেবে বিবেচনা করা হয়েছে। অনেকে বিটা কন্টেন্ট যা এখন পে-ওয়ালের পিছনে লক করা হয়েছে তা নিয়ে দুঃখ প্রকাশ করেছেন, বিনামূল্যে অগ্রগতি অত্যধিক কঠিন মনে হচ্ছে।

কিছু সংশোধন বাস্তবায়িত হয়েছে, তবে মনিটাইজেশন সমস্যা রয়ে গেছে

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

ডেভেলপার Amazing Seasun Games Mecha BREAK-এর প্রকাশের পর থেকে বেশ কয়েকটি আপডেটের মাধ্যমে প্রতিক্রিয়ার জবাব দিয়েছে। এপ্রিলের একটি সাক্ষাৎকারে, কোয়াক গেমটির “ন্যায্য এবং দক্ষতা-চালিত, পে-টু-উইন নয়” হওয়ার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন।

“দক্ষতা খেলোয়াড়দের সংজ্ঞায়িত করা উচিত, ক্রয় নয়,” তিনি বলেছেন। আপডেটগুলির মধ্যে রয়েছে সব ১২টি মেক আনলক করা এবং হেয়ারস্টাইল এবং শরীরের আকৃতির মতো বিনামূল্যে কাস্টমাইজেশন বিকল্প যোগ করা।

কোয়াক উল্লেখ করেছেন যে PvE-কেন্দ্রিক Mashmak মোডে এখন নতুন কঠিনত্বের স্তর, বস এবং লুট রয়েছে। ন্যায্যতা নিশ্চিত করতে, প্রতিযোগিতামূলক PvP-তে মড নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে তবে Mashmak-এ সক্রিয় রয়েছে।

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

তবুও, কিছু খেলোয়াড় মনে করেন এই পরিবর্তনগুলি যথেষ্ট নয়। কিছু বিটা কাস্টমাইজেশন ফিচার এখন পে-ওয়ালের পিছনে রয়েছে, এবং নৈমিত্তিক মোডে মড সীমাবদ্ধতা ভক্তদের হতাশ করতে থাকে।

যদিও Mecha BREAK তার আপডেট এবং স্পষ্ট দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সম্ভাবনা দেখায়, অমীমাংসিত মনিটাইজেশন উদ্বেগ খেলোয়াড়দের আস্থা ক্ষুণ্ন করার ঝুঁকি তৈরি করে। Amazing Seasun Games কীভাবে এই সমস্যাগুলি নেভিগেট করে তা গেমটির ভবিষ্যৎ এবং সম্প্রদায়ের সমর্থন গঠন করবে।

Mecha BREAK Gundam এবং Metal Gear কিংবদন্তিদের সাথে যুক্ত

হিরোয়ুকি সাওয়ানো, শিগেনোবু মাৎসুয়ামা এবং তাকায়ুকি ইয়ানাসে একত্রিত হন

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

মেকা আইকনদের প্রতি কোয়াকের প্রশংসা Mecha BREAK-এর সৃজনশীল পছন্দগুলিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে। তিনি Gundam এবং Metal Gear ডিজাইনার তাকায়ুকি ইয়ানাসের সাথে, যিনি তার দীর্ঘদিনের সহযোগী, গেমটির দ্বিতীয় বড় সংস্কারের সময় কাজ করেছেন যাতে এর ভিজ্যুয়াল ক্লাসিক মেকা আখ্যানের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়।

কোয়াক শেয়ার করেছেন যে সুরকার হিরোয়ুকি সাওয়ানো দুই বছর আগে প্রকল্পের অস্পষ্ট দিকনির্দেশনার কারণে প্রাথমিকভাবে এটি প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। ২০২৪ সালের আগস্টে পরীক্ষার পর একটি পালিশড বিশ্ব প্রদর্শনের পর, সাওয়ানো একটি মূল ট্র্যাক তৈরি করতে সই করেছেন।

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

শিগেনোবু মাৎসুয়ামা, Metal Gear সিরিজের একজন অভিজ্ঞ, প্রযোজক এবং পরিচালক হিসেবে কাজ করেছেন, হিদেও কোজিমার দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করেছেন। Mecha BREAK-এর প্রযোজক হিসেবে, মাৎসুয়ামা তার Ace Combat 7 অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে নিমগ্ন মেক যুদ্ধ তৈরি করেছেন।

Mecha BREAK অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টিজ করা হয়েছে মনিটাইজেশন বিতর্কের মধ্যে

গেমটির মূল লক্ষ্য হল Gundam শিরোনামের রোমাঞ্চকর অ্যাকশন ক্যাপচার করা, তীব্র যুদ্ধের সাথে একটি বিশাল মেক পাইলট করার নিমগ্ন অনুভূতি মিশ্রিত করা।

“আমি শৈশব থেকেই মেকা এবং গেম পছন্দ করি, এবং এমন একটি গেম তৈরি করা সবসময় আমার স্বপ্ন ছিল,” কোয়াক বলেছেন। “এটি একটি অসম্ভব লক্ষ্য মনে হয়েছিল, যেমন পাইলট হওয়া, কিন্তু আমি এই শিল্পে থেকে এটিকে বাস্তবে রূপ দিতে পেরে রোমাঞ্চিত।”

Mecha BREAK ১ জুলাই, ২০২৫-এ পিসি এবং Xbox Series X|S-এর জন্য উদ্বোধন করেছে, এবং PlayStation 5 সংস্করণ পরবর্তীতে আসছে। নীচের আমাদের নিবন্ধে সর্বশেষ গেম আপডেটগুলির সাথে অবগত থাকুন!