by Bella Aug 10,2025
Mecha BREAK hướng tới trở thành một thương hiệu đa phương tiện trong khi đối mặt với những chỉ trích liên tục về mô hình tiền tệ hóa. Khám phá kế hoạch đầy tham vọng của trò chơi, những lo ngại của người chơi và những tài năng biểu tượng đứng sau nó.
“Mecha BREAK không chỉ là một trò chơi; chúng tôi đang xây dựng một IP đa diện,” Kwok nói. “Từ các đoạn giới thiệu mà chúng tôi đã chia sẻ, chúng tôi đang khám phá anime, tiểu thuyết và thậm chí cả các mô hình sưu tập.”
Ông ví việc ra mắt như “sự ra đời của một đứa trẻ,” đánh dấu sự khởi đầu của một hành trình đa phương tiện rộng lớn. Kwok nhắc đến Macross và Gundam là những nguồn cảm hứng chính từ thời thơ ấu, định hướng cho hướng sáng tạo của trò chơi.
Sự thất vọng của cộng đồng tập trung vào các gói mỹ phẩm đắt đỏ (47–57 USD) và một nhà đấu giá bị coi là pay-to-win. Nhiều người cũng tiếc nuối nội dung beta giờ đây bị khóa sau các bức tường trả phí, với tiến trình miễn phí cảm thấy quá mệt mỏi.
“Kỹ năng nên định nghĩa người chơi, không phải mua sắm,” ông nói. Các bản cập nhật bao gồm mở khóa tất cả 12 mech và bổ sung các tùy chọn tùy chỉnh miễn phí như kiểu tóc và hình dáng cơ thể.
Kwok lưu ý rằng chế độ Mashmak tập trung vào PvE giờ đây có các cấp độ khó mới, boss và phần thưởng. Để đảm bảo công bằng, các mod bị vô hiệu hóa trong PvP cạnh tranh nhưng vẫn hoạt động trong Mashmak.
Dù Mecha BREAK cho thấy tiềm năng với các bản cập nhật và tầm nhìn rõ ràng, những lo ngại về tiền tệ hóa chưa được giải quyết có nguy cơ làm suy yếu niềm tin của người chơi. Cách Amazing Seasun Games xử lý các vấn đề này sẽ định hình tương lai của trò chơi và sự ủng hộ của cộng đồng.
Kwok chia sẻ rằng nhà soạn nhạc Hiroyuki Sawano ban đầu từ chối dự án hai năm trước do định hướng không rõ ràng. Sau bài kiểm tra tháng Tám 2024 thể hiện một thế giới được trau chuốt, Sawano đã ký hợp đồng để sáng tác một bản nhạc gốc.
Shigenobu Matsuyama, một cựu binh của loạt Metal Gear, giữ vai trò nhà sản xuất và đạo diễn, hỗ trợ tầm nhìn của Hideo Kojima. Là nhà sản xuất của Mecha BREAK, Matsuyama tận dụng kinh nghiệm từ Ace Combat 7 để tạo ra các trận chiến mech nhập vai.
Mục tiêu cốt lõi của trò chơi là ghi lại hành động ly kỳ của các tựa game Gundam, kết hợp chiến đấu căng thẳng với cảm giác nhập vai khi điều khiển một mech khổng lồ.
“Tôi đã yêu thích mecha và trò chơi từ khi còn nhỏ, và việc tạo ra một trò chơi như thế này luôn là giấc mơ của tôi,” Kwok nói. “Nó cảm thấy như một mục tiêu không thể đạt được, như trở thành phi công, nhưng tôi rất hào hứng khi được ở trong ngành, biến nó thành hiện thực.”
Mecha BREAK ra mắt vào ngày 1 tháng 7 năm 2025, cho PC và Xbox Series X|S, với phiên bản PlayStation 5 dự kiến ra mắt sau đó. Hãy cập nhật thông tin với các bản cập nhật trò chơi mới nhất trong bài viết dưới đây!
State of Play cho thấy những bản cập nhật thú vị: PlayStation tháng 2 năm 2025 Showcase
Cách sử dụng cheat trong Balatro (Hướng dẫn menu gỡ lỗi)
Các ký tự được xếp hạng được xếp hạng: Cập nhật danh sách cấp 2025
Sóng gió hú: Đổi mã cho tháng 1 năm 2025 Đã phát hành!
Roblox: Nhận Mã bí mật tháng 1 năm 2025 (Đã cập nhật)
Pokémon GO Giờ tiêu điểm: Đội hình tháng 12 năm 2024
Infinity Nikki - Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Lại bị trì hoãn, đi sâu vào Horizon
Ưu đãi công nghệ hàng đầu: Thiết bị Nintendo Switch 2, Tay cầm PS5, Pin dự phòng Anker, SSD Samsung
Aug 09,2025
Osiris Tái Sinh: Khám Phá Ảnh Hưởng của Mass Effect trong The Expanse
Aug 08,2025
Hướng dẫn cho người mới để làm chủ Crystal of Atlan
Aug 07,2025
Hải Tặc Outlaws 2: Di Sản ra mắt trailer mới khoe lối chơi phiêu lưu đầy táo bạo
Aug 06,2025
"Seven Knights Idle Adventure tiết lộ sự hợp tác thứ hai với Biya"
Jul 25,2025