Trang chủ >  Tin tức >  Mecha BREAK Mở rộng sang Anime và Manga giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Mecha BREAK Mở rộng sang Anime và Manga giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

by Bella Aug 10,2025

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Mecha BREAK hướng tới trở thành một thương hiệu đa phương tiện trong khi đối mặt với những chỉ trích liên tục về mô hình tiền tệ hóa. Khám phá kế hoạch đầy tham vọng của trò chơi, những lo ngại của người chơi và những tài năng biểu tượng đứng sau nó.

Giám đốc Mecha BREAK Gợi ý về Anime và Manga Dù Cộng đồng Phản đối

Giám đốc Điều hành Hình dung Anime, Tiểu thuyết và Đồ sưu tập để Phát triển Thương hiệu

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Mecha BREAK đang vạch ra một hướng đi táo bạo với kế hoạch cho các phiên bản anime và manga, ngay cả khi các phương thức tiền tệ hóa của nó bị xem xét kỹ lưỡng. Trong một cuộc phỏng vấn, Giám đốc Điều hành và Nhà sản xuất Chính Kris Kwok mô tả việc ra mắt trò chơi là một khoảnh khắc then chốt cho một tầm nhìn lớn hơn.

“Mecha BREAK không chỉ là một trò chơi; chúng tôi đang xây dựng một IP đa diện,” Kwok nói. “Từ các đoạn giới thiệu mà chúng tôi đã chia sẻ, chúng tôi đang khám phá anime, tiểu thuyết và thậm chí cả các mô hình sưu tập.”

Ông ví việc ra mắt như “sự ra đời của một đứa trẻ,” đánh dấu sự khởi đầu của một hành trình đa phương tiện rộng lớn. Kwok nhắc đến Macross và Gundam là những nguồn cảm hứng chính từ thời thơ ấu, định hướng cho hướng sáng tạo của trò chơi.

Mỹ phẩm Giá cao, Nội dung Bị khóa và Lo ngại về Pay-to-Win

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Mecha BREAK ra mắt với động lực mạnh mẽ, thu hút hơn 130.000 người chơi đồng thời vào ngày ra mắt. Tuy nhiên, người chơi đã chỉ trích sự thay đổi từ mô hình dễ tiếp cận của bản beta, dẫn đến các đánh giá lẫn lộn trên Steam.

Sự thất vọng của cộng đồng tập trung vào các gói mỹ phẩm đắt đỏ (47–57 USD) và một nhà đấu giá bị coi là pay-to-win. Nhiều người cũng tiếc nuối nội dung beta giờ đây bị khóa sau các bức tường trả phí, với tiến trình miễn phí cảm thấy quá mệt mỏi.

Một số Sửa chữa Được Thực hiện, Nhưng Vấn đề Tiền tệ hóa Vẫn Tồn tại

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Nhà phát triển Amazing Seasun Games đã phản hồi ý kiến bằng một số bản cập nhật kể từ khi Mecha BREAK ra mắt. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng Tư, Kwok nhấn mạnh cam kết của trò chơi là “công bằng và dựa trên kỹ năng, không phải pay-to-win.”

“Kỹ năng nên định nghĩa người chơi, không phải mua sắm,” ông nói. Các bản cập nhật bao gồm mở khóa tất cả 12 mech và bổ sung các tùy chọn tùy chỉnh miễn phí như kiểu tóc và hình dáng cơ thể.

Kwok lưu ý rằng chế độ Mashmak tập trung vào PvE giờ đây có các cấp độ khó mới, boss và phần thưởng. Để đảm bảo công bằng, các mod bị vô hiệu hóa trong PvP cạnh tranh nhưng vẫn hoạt động trong Mashmak.

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Tuy nhiên, một số người chơi cảm thấy những thay đổi này chưa đủ. Một số tính năng tùy chỉnh của beta giờ đây bị khóa trả phí, và các hạn chế mod trong các chế độ thông thường tiếp tục gây thất vọng cho người hâm mộ.

Dù Mecha BREAK cho thấy tiềm năng với các bản cập nhật và tầm nhìn rõ ràng, những lo ngại về tiền tệ hóa chưa được giải quyết có nguy cơ làm suy yếu niềm tin của người chơi. Cách Amazing Seasun Games xử lý các vấn đề này sẽ định hình tương lai của trò chơi và sự ủng hộ của cộng đồng.

Mecha BREAK Hợp tác với Các Huyền thoại Gundam và Metal Gear

Hiroyuki Sawano, Shigenobu Matsuyama và Takayuki Yanase Hợp sức

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Sự ngưỡng mộ của Kwok đối với các biểu tượng mecha đã ảnh hưởng mạnh mẽ đến các lựa chọn sáng tạo của Mecha BREAK. Ông hợp tác với nhà thiết kế Gundam và Metal Gear Takayuki Yanase, một cộng sự lâu năm, trong lần đại tu lớn thứ hai của trò chơi để căn chỉnh hình ảnh với các câu chuyện mecha cổ điển.

Kwok chia sẻ rằng nhà soạn nhạc Hiroyuki Sawano ban đầu từ chối dự án hai năm trước do định hướng không rõ ràng. Sau bài kiểm tra tháng Tám 2024 thể hiện một thế giới được trau chuốt, Sawano đã ký hợp đồng để sáng tác một bản nhạc gốc.

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Shigenobu Matsuyama, một cựu binh của loạt Metal Gear, giữ vai trò nhà sản xuất và đạo diễn, hỗ trợ tầm nhìn của Hideo Kojima. Là nhà sản xuất của Mecha BREAK, Matsuyama tận dụng kinh nghiệm từ Ace Combat 7 để tạo ra các trận chiến mech nhập vai.

Mecha BREAK Anime & Manga Được Gợi ý giữa Làn sóng Phản đối Tiền tệ hóa

Mục tiêu cốt lõi của trò chơi là ghi lại hành động ly kỳ của các tựa game Gundam, kết hợp chiến đấu căng thẳng với cảm giác nhập vai khi điều khiển một mech khổng lồ.

“Tôi đã yêu thích mecha và trò chơi từ khi còn nhỏ, và việc tạo ra một trò chơi như thế này luôn là giấc mơ của tôi,” Kwok nói. “Nó cảm thấy như một mục tiêu không thể đạt được, như trở thành phi công, nhưng tôi rất hào hứng khi được ở trong ngành, biến nó thành hiện thực.”

Mecha BREAK ra mắt vào ngày 1 tháng 7 năm 2025, cho PC và Xbox Series X|S, với phiên bản PlayStation 5 dự kiến ra mắt sau đó. Hãy cập nhật thông tin với các bản cập nhật trò chơi mới nhất trong bài viết dưới đây!

Trò chơi thịnh hành Hơn >