by Bella Aug 10,2025
Mecha BREAK का लक्ष्य एक मल्टीमीडिया फ्रैंचाइज़ बनना है, जबकि यह अपने मुद्रीकरण मॉडल पर चल रही आलोचना से जूझ रहा है। गेम के महत्वाकांक्षी योजनाओं, खिलाड़ियों की चिंताओं और इसके पीछे की प्रतिष्ठित प्रतिभाओं के बारे में जानें।
“Mecha BREAK सिर्फ़ एक गेम नहीं है; हम एक बहुआयामी IP बना रहे हैं,” क्वोक ने कहा। “हमने जो ट्रेलर साझा किए हैं, उनसे हम एनीमे, उपन्यास और यहां तक कि संग्रहणीय मूर्तियों की खोज कर रहे हैं।”
उन्होंने लॉन्च की तुलना “एक बच्चे के जन्म” से की, जो एक व्यापक मल्टीमीडिया यात्रा की शुरुआत को चिह्नित करता है। क्वोक ने अपनी युवावस्था से मैक्रॉस और Gundam को प्रमुख प्रेरणाओं के रूप में उल्लेख किया, जो गेम की रचनात्मक दिशा का मार्गदर्शन करते हैं।
समुदाय की निराशा महंगे कॉस्मेटिक बंडलों ($47–$57 USD) और एक नीलामी घर पर केंद्रित है, जिसे पे-टू-विन माना जाता है। कई लोग बीटा सामग्री के अब पेवॉल के पीछे लॉक्ड होने की शिकायत करते हैं, जिसमें मुफ्त प्रगति अत्यधिक मेहनत वाली लगती है।
“कौशल को खिलाड़ियों को परिभाषित करना चाहिए, न कि खरीदारी,” उन्होंने कहा। अपडेट में सभी 12 मेक्स को अनलॉक करना और हेयरस्टाइल और बॉडी शेप जैसे मुफ्त अनुकूलन विकल्प जोड़ना शामिल है।
क्वोक ने नोट किया कि PvE-केंद्रित Mashmak मोड में अब नए कठिनाई स्तर, बॉस और लूट शामिल हैं। निष्पक्षता सुनिश्चित करने के लिए, प्रतिस्पर्धी PvP में मॉड्स अक्षम हैं लेकिन Mashmak में सक्रिय रहते हैं।
हालांकि Mecha BREAK अपने अपडेट और स्पष्ट दृष्टिकोण के साथ संभावनाएं दिखाता है, अनसुलझी मुद्रीकरण चिंताएं खिलाड़ियों का भरोसा कमजोर करने का जोखिम उठाती हैं। Amazing Seasun Games इन मुद्दों को कैसे संभालेगा, यह गेम के भविष्य और समुदाय के समर्थन को आकार देगा।
क्वोक ने साझा किया कि संगीतकार हिरोयुकी सावानो ने दो साल पहले परियोजना की अस्पष्ट दिशा के कारण इसे ठुकरा दिया था। अगस्त 2024 के टेस्ट में एक परिष्कृत दुनिया प्रदर्शित होने के बाद, सावानो ने एक मूल ट्रैक बनाने के लिए हस्ताक्षर किए।
शिगेनोबु मात्सुयामा, Metal Gear श्रृंखला के दिग्गज, ने निर्माता और निर्देशक के रूप में कार्य किया, जो हिदेओ कोजिमा के दृष्टिकोण का समर्थन करते थे। Mecha BREAK के निर्माता के रूप में, मात्सुयामा अपने Ace Combat 7 के अनुभव का उपयोग करके immersive mech combat को रचते हैं।
गेम का मूल लक्ष्य Gundam टाइटल्स की रोमांचक कार्रवाई को कैप्चर करना है, जिसमें तीव्र युद्ध को एक विशाल मेका को पायलट करने की immersive अनुभूति के साथ मिश्रित किया गया है।
“मैं बचपन से ही मेका और गेम्स से प्यार करता हूँ, और इस तरह का गेम बनाना हमेशा मेरा सपना रहा है,” क्वोक ने कहा। “यह एक असंभव लक्ष्य की तरह लगता था, जैसे पायलट बनना, लेकिन मैं उद्योग में होने और इसे वास्तविकता बनाने के लिए उत्साहित हूँ।”
Mecha BREAK 1 जुलाई, 2025 को PC और Xbox Series X|S के लिए लॉन्च हुआ, जिसमें PlayStation 5 संस्करण बाद में निर्धारित है। नीचे हमारे लेख में नवीनतम गेम अपडेट के साथ अपडेट रहें!
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