Dom >  Aktualności >  Genshin Impact: skąd zdobyć wszystkie przedmioty konstelacji podróżników

Genshin Impact: skąd zdobyć wszystkie przedmioty konstelacji podróżników

by Emery Jan 25,2025

Odblokowanie konstelacji podróżnika: obszerny przewodnik

W przeciwieństwie do innych postaci Genshin Impact, Podróżnik nie używa Stelli Fortuna do ulepszania swoich talentów. Zamiast tego wznoszenie się konstelacji opiera się na unikalnych przedmiotach powiązanych z każdym elementem. W tym przewodniku szczegółowo opisano zdobywanie tych kluczowych przedmiotów dla każdej postaci żywiołowego Podróżnika. Note, że kolejność przejęcia nie jest ściśle egzekwowana.

Szybka nawigacja

Anemo

Geo

Elektro

Dendro

Woda

Pyro

Podróżnik Anemo: Wspomnienie wędrownych wichur

Konstelacja Anemo Travellera korzysta z Pamięci Wędrujących Wichrów. Oto jak je zdobyć:

  • Jeden: Ukończenie „O jutro bez łez” (Prolog, akt II).
  • Dwa: Ukończenie „Pieśń smoka i wolności” (Prolog, akt III).
  • Trzy, cztery, pięć: Osiągnij odpowiednio 27, 37 i 46 rangę przygody (odbierz nagrody od Katheryne).
  • Six: Kup od Marjorie w „With Wind Comes Glory” za 225 Pieczęci Anemo.

Geo Traveller: Pamięć nieruchomych kryształów

Geo Traveler wymaga pamięci nieruchomych kryształów. Metody pozyskiwania:

  • Jeden: Ukończenie rozdziału I, aktu II („Żegnaj, archaiczny Panie”).
  • Dwa: Ukończenie rozdziału I, aktu III („Zbliża się nowa gwiazda”).
  • Trzy, cztery, pięć, sześć: Kup cztery od Xingxi w Mingxing Jewelry w porcie Liyue (225 Geo Sigils każdy).

Elektro podróżnik: wspomnienie fioletowego błysku

Ulepszenia konstelacji Electro Traveler wymagają Pamięci Fioletowego Błysku:

  • jeden: Wypełnienie rozdziału II, Akt II („Still, sublimacja cienia”).
  • dwa: Wypełnienie rozdziału II, Akt III („Omnipresence nad śmiertelnikami”).
  • trzy, cztery, pięć, sześć: wyrównać posągi inazuma z siedmiu do poziomów 3, 5, 7 i 9.

Dendro Traveller: Pamięć kwitnącego zielonego

Dla Dendro Traveller potrzebujesz pamięci kwitnącej zielonej:

  • Jeden: Wypełnienie rozdziału III, Akt II („Poranek a tysiąc róż”).
  • dwa: Wypełnienie rozdziału III, Akt IV („King Deshret i Three Magi”).
  • trzy: Wypełnienie rozdziału III, Act V („Akasha Pulses, The Kalpa Flame Risises”).
  • cztery, pięć, sześć: wyrównać posągi sumeru z siedmiu do poziomów 3, 5 i 7.

Hydro Traveller: Memory of Burning Stream

Hydro Traveller wykorzystuje pamięć o działającym strumieniu:

  • jeden: Wypełnienie rozdziału IV, Akt II („Gdy lekki deszcz spadnie bez powodu”).
  • Dwa: Wypełnienie rozdziału IV, Akt IV („Pędu kataklysmu”).
  • trzy: Wypełnienie rozdziału IV, Act V („Masquerade of the Guilty”).
  • cztery, pięć, sześć: wyrównać posągi Fontaine z siedmiu do poziomów 3, 5 i 7.

Pyro Traveller: Blazing Flint Ore <🎜 🎜>

Pyro Traveller używa płonącej rudy Flint, uzyskanej przez osiągnięcie maksymalnej reputacji (poziom 4) z plemionami Natlana. Obecnie można uzyskać pięć (z wyłączeniem niewydanego kolektywu obfitu):

    Dzieci echa
  • Ludzie z sprężyn
  • Klan z płaszczami
  • Masters of the Night-Wind <🎜 🎜>
  • Scions of the Canopy
  • Reputacja zarabia się na światowych zadaniach, plemiennych liniach Chronicle, eksploracji, cotygodniowych nagrodach i powiadomieniach o dostawach. Dostęp do reputacji plemiennej zostaje odblokowany po zakończeniu rozdziału V, Akt I („Kwiaty olśniewające na poboczce Słońce”).

Popularne gry Więcej >