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19 melhores armas na divindade original sin 2

by Emily Feb 21,2025

Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2


Divindade: O original Sin 2 possui um vasto arsenal. A eficácia da arma depende da composição do partido, habilidades e estratégia geral. No entanto, algumas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, incluindo aqueles adquiridos por diplomacia, desafios de batalhas no final do jogo e compras astutas do NPC. Com o próximo jogo do Larian Studios sendo um novo IP, Divinity: Original Sin 2 continua sendo um tesouro de jogabilidade, principalmente para jogadores que buscam as armas finais.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

- Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, taxa de crítica de 10%, 155% de dano ao crítico, +1 de força, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% refrigerado (1 vire), 25% Cleave.

  • Aquisição: Derrote Slane O dragão de inverno acorrentado perto de Fort Joy.
  1. Luz da manhã: (Ato 1/2)

  • Estatísticas: 155% danos críticos, +2 requinte, +1 a variou, +1 Huntsman, marcada (2 voltas).
  • Aquisição: Do dia de Corbin (mate ou liberte -o).
  1. Eternal Stormblade: (Ato 3)

- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, 155% de dano ao crítico, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 vez).

  • Aquisição: Caverna Murky, Ato 3 (derrote quatro Guardiões).
  1. Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa de crítica, 155% de dano ao crítico, +3 força, +1 guerra, +1 de duas mãos, 15% derrubou (2 voltas), ataque, tudo em .

  • Aquisição: Recompensa de Lohar depois de completar "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

- Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% refrigerado (1 virar), 25% de danos, tudo em.

  • Aquisição: Baú bloqueado perto de um carruagem capotado na costa do Reaper.
  1. O Iluminador: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano a 150% do crítico, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), 10% queima (1 turno).

  • Aquisição: Deixado por Scapor durante a missão "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria poça de veneno, +159% de dano, 1 slot de runa, veneno sifão.
  • Aquisição: Runou o baú no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse e uma doença viva).
  1. Deiseis Riveil: (final do jogo)

  • Estatísticas: 149-183 Dano físico, +5% de taxa de crítica, +150% de dano crítico, +3 requinte, +2 caçadores, +1 a variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25% de clique, glitter Pó.
  • Aquisição: Comprado do Trader Non próximo da Catedral.
  1. Executor Ninyan's Ax: (final do jogo)

  • Estatísticas: Chance de 20% de crítica, 160% de dano ao crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% aleijado (2 voltas), 10% resfriado (1 turno).
  • Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan (deve matá -la, não convencê -la).
  1. Chamore Doran: (final do jogo)

  • Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 inteligência, +1 comando duplo, +1 convocação, +1 aerotheurge, 20% dormindo (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.
  1. Disciplina de Loic: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinética, convoca o fogo amaldiçoado.
  • Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (final do jogo)

  • Estatísticas: Anjo Guardian, 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado, Arx.
  1. O Reckoning: (final do jogo)

  • Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: Deixado pelo martelo.
  1. Vord emver: (final do jogo)

- Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, 155% de dano por críticas, +3 de requinte, +2 caçador, +1 ranged, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, 5% de precisão, crioterapia.

  • Aquisição: Deixado pelo lacaio de Karon durante "erros anteriores".

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de dano por críticas, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 hidrófista, iniciativa +6, ritual de cura, equipe de Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
  1. DOMOH DUMORA: (final do jogo)

  • Estatísticas: queimando, sangramento (3 voltas), +110% de dano, aterrorizado (1 turno), punhal de volta.
  • Aquisição: sob uma cesta de animais de estimação fora das câmaras de Arhu, Arx.
  1. Swornbreaker: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano, Swornbreaker.
  • Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado em Ilha Nomeless (Unbreakable).
  1. FALONE SCYTHE: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +1 de duas mãos, 25% de decaimento (2 voltas), taxa de crítica de 20%, 260% de dano, vivendo na borda, tudo em.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.

Esta lista fornece uma visão geral abrangente, mas lembre -se de que a "melhor" arma é altamente subjetiva e depende do seu estilo de jogo. Experimente e encontre o que funciona melhor para a criação de seu personagem e a estratégia de festas!

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