by Savannah Dec 26,2025

O Borderlands 4 está a configurar-se para oferecer um conteúdo endgame revolucionário, descrito como "muito ambicioso." Descubra o que os desenvolvedores planeiam para a jogabilidade pós-história e explore o recém-lançado trailer "Bem-vindo a Kairos".

A Gearbox Software revelou detalhes emocionantes sobre a mecânica e a lore do Borderlands 4, com o Diretor Criativo Graeme Timmins a enfatizar uma experiência endgame excecionalmente ambiciosa. Numa entrevista de 7 de julho à Game Informer, Timmins partilhou perspetivas sobre o conteúdo pós-campanha do jogo.
Timmins, que ajudou a desenvolver o endgame do Borderlands 3, explicou como a equipa incorporou lições de títulos anteriores enquanto respondia às expetativas da comunidade. "Considerámos o endgame desde o início, implementando lições valiosas tanto de Tiny Tina's Wonderlands como do Borderlands para oferecer a experiência endgame mais refinada da franquia até hoje," afirmou.
A antecipação pelo Borderlands 4 continua a crescer, com os fãs a criarem planeadores de habilidades detalhados para as personagens jogáveis Vex e Rafa, meses antes do lançamento. O utilizador do Twitter Byrd e o Maxroll.gg colaboraram neste projeto de fãs, revelado a 7 de julho.
Timmins respondeu para reconhecer o esforço da comunidade, mas alertando que os elementos de jogabilidade estão sujeitos a alterações. "Esta ferramenta é impressionante! No entanto, todas as habilidades podem sofrer ajustes de equilíbrio antes do lançamento. As versões de demonstração que experienciaram podem diferir do produto final," lembrou aos fãs.
O segundo episódio da série BEYOND THE BORDERLANDS, intitulado "Bem-vindo a Kairos", estreou a 8 de julho. Este vídeo de sete minutos apresenta aos jogadores o planeta-prisão Kairos, apresentando novas facções, os seus líderes e as origens do antagonista principal, o Guardião do Tempo.
Enquanto os jogadores navegam por este regime opressor, encontrarão facções incluindo Os Outbounders, Os Augurs e a Rainha Rasgadora, cada uma com agendas distintas. O Diretor de Narrativa Sam Winkler explicou a sua abordagem para criar o Guardião do Tempo: "O nosso objetivo foi criar um vilão que parecesse omnipresente, mas ainda assim inovador para a franquia – imponente sem se tornar cansativo."

A Diretora-Geral de Narrativa Lin Joyce destacou o design expansivo do mundo do jogo: "Este título representa um momento crucial no nosso universo, conectando histórias anteriores enquanto estabelece novas e emocionantes direções que irão recompensar tanto os veteranos como os recém-chegados."
Com inovações como carregamento contínuo e sistemas de armas aprimorados, o Borderlands 4 visa elevar a franquia a novos patamares. O jogo será lançado a 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
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