by Peyton Jan 01,2025
Спор, вызванный антипиратским ПО Denuvo: менеджер по продукту отвечает на вопросы игроков
Менеджер по продукту Denuvo Андреас Ульманн недавно отреагировал на сильное сопротивление игроков, с которым антипиратское программное обеспечение компании сталкивалось на протяжении многих лет. Он охарактеризовал реакцию игрового сообщества как «очень оскорбительную» и подчеркнул, что большая часть критики, особенно в отношении влияния на производительность, вызвана дезинформацией и предвзятостью подтверждения.
Защищенный от несанкционированного доступа DRM Denuvo стал для крупных издателей важным инструментом защиты новых игр от пиратства, и такие игры, как недавно выпущенная Final Fantasy XVI, использовали его. Однако игроки часто обвиняют этот DRM в замедлении производительности игры, иногда ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные тесты, показывающие разницу в частоте кадров или стабильности после удаления Denuvo. Ульманн опровергает эти утверждения, утверждая, что взломанные версии игры все еще содержат код Denuvo.
«Взломанная версия не снимает нашу защиту», — сказал Ульманн в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Поверх взломанного кода находится больше кода — он выполняется поверх нашего кода и заставляет выполняться еще больше. Так что технически взломанная версия не может быть быстрее, чем невзломанная версия».
Когда его спросили, отрицает ли он, что Denuvo может оказывать негативное влияние на игровую производительность, он ответил: «Нет, я думаю, что это то, о чем мы также говорили в FAQ на Discord. Он признал, что Denuvo влияет на «легендарные ситуации». ", например, в Tekken 7, где в играх, использующих Denuvo DRM, возникали значительные проблемы с производительностью.
Однако вопросы и ответы компании о борьбе с фальсификацией противоречат этому утверждению. Согласно FAQ, «Защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не вызывает сбоев в подлинных исполняемых файлах
».
Ульманн, сам заядлый геймер, подчеркнул, что Denuvo знает о недовольстве игроков DRM, признав, что для игроков «трудно увидеть прямую выгоду». Он считает, что дезинформация со стороны пиратского сообщества порождает недопонимание, призывая игроков признать вклад Denuvo в индустрию и избегать демонизации DRM без более существенных доказательств.
«Эти крупные компании… ищут способ минимизировать риск своих инвестиций», — сказал Ульманн. «Опять же, прямой выгоды для игроков нет. Но если посмотреть дальше, то чем успешнее игра, тем дольше ей придется получать обновления. Чем больше дополнительного контента получит игра, тем больше вероятность появления игр следующего поколения. Out Чем больше Это, по сути, преимущество, которое мы предоставляем обычным игрокам».
Denuvo попыталась прояснить предполагаемое недоразумение, но всё равно получила критику со стороны игроков. 15 октября 2024 года Denuvo предприняла смелый шаг: открыла публичный сервер Discord, приглашая игроков обсуждать проблемы и задавать вопросы. По словам Denuvo, это «способ открыть вам общение и каким-то образом открыться вам».
Однако всего за два дня Denuvo закрыла главный чат сервера после того, как пользователи заполонили платформу, превратив платформу в наполненный мемами центр критики. Волна за волной пользователи сразу же начали публиковать мемы против DRM, жалобы на производительность игры и другую подобную информацию. Продолжающаяся атака ошеломила небольшую команду модераторов Denuvo, в результате чего они приостановили все разрешения на чат и временно перенастроили сервер в режим только для чтения. Однако их посты в Твиттере (X) по-прежнему переполнены подобными откликами.
Несмотря на то, что их первоначальные попытки общаться с игроками с треском провалились, Ульманн остался непреклонен в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Надо же с чего-то начинать, верно?», — сказал Ульманн. «Итак, сейчас начинается эта инициатива, и мы надеемся стать ее частью. Это займет некоторое время. Она начнется на Discord, и после этого мы надеемся, что сможем перейти на другие платформы: Reddit, форумы Steam, официальные аккаунты и добавляйте наши комментарии в раздел «В обсуждении».
Изменят ли предстоящие усилия по обеспечению прозрачности точку зрения сообщества, остается неясным, но попытка Denuvo контролировать повествование, похоже, направлена на содействие более сбалансированному общению между игроками и разработчиками. Как сказал Ульманн: «В этом вся наша суть. Честно и дружелюбно разговаривать с людьми. Разговаривать о том, что мы все любим, а именно об играх
».Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
Разработчики Mass Effect раскритиковали открытость Найтингейла
Небесная Олимпиада возродит триумф!
Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель
Веном вторгается MARVEL SNAP в юбилейном обновлении
Начало производства второго сезона фильма «Фоллаут»
Roblox: коды симулятора Cursed Tank (январь 2025 г.)
Второй шанс для предметов в Minecraft: как починить предмет
Roblox: коды симулятора Cursed Tank (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Второй шанс для предметов в Minecraft: как починить предмет
Jan 07,2025
DLC FF7 Rebirth выйдет только по запросу фанатов
Jan 07,2025
Love and Deepspace- Все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 07,2025
Sony анонсировала фильмы по мотивам Helldivers 2 и Horizon Zero Dawn
Jan 07,2025