Bahay >  Balita >  Hinihimok ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino ng Creed ng Assassin sa Pinagmulan, Odyssey, Mirage, Hindi Valhalla

Hinihimok ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino ng Creed ng Assassin sa Pinagmulan, Odyssey, Mirage, Hindi Valhalla

by Hannah Mar 26,2025

Ang paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows ay nasa ilalim ng matinding pagsisiyasat kasunod ng mga kamakailang mga hamon ng Ubisoft, kabilang ang mga pagkaantala at ang komersyal na pagkabigo ng Star Wars Outlaws . Ang Ubisoft ay nahaharap sa isang serye ng mga pag-setback, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino . Sa gitna ng mga pakikibaka na ito, ang pamilyang Guillemot, mga tagapagtatag ng Ubisoft, ay naiulat na mga talakayan kasama si Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang potensyal na pagbili upang mapanatili ang kontrol sa intelektwal na pag -aari ng kumpanya.

Dahil sa backdrop na ito, ang pamayanan ng gaming ay masigasig na obserbahan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows . Habang ang Ubisoft ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta, inihayag nila na ang laro ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang pagganap ng parehong mga pinagmulan at Odyssey .

Maglaro

Ang pansin ay nakatuon din sa mga numero ng manlalaro ng mga anino sa Steam, na kung saan ay nai-benchmark laban sa iba pang mga kamakailang mga pamagat ng triple-isang single-player at mga nakaraang mga entry sa Assassin's Creed Series. Sa katapusan ng linggo, nakamit ng mga Shadows ang pinakamataas na rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro para sa anumang laro ng Creed's Creed sa Steam, na umaabot sa 64,825 mga manlalaro. Ito ay kapansin -pansin dahil ito ang una sa serye na direktang ilunsad sa Steam. Para sa paghahambing, Dragon Age: Ang Veilguard ay lumubog sa 89,418 mga manlalaro sa parehong platform.

Ang pagtukoy kung ang mga anino ay nakakatugon, lumampas, o bumagsak sa mga inaasahan ng Ubisoft ay mapaghamong nang hindi alam ang mga panloob na benchmark ng kumpanya. Gayunpaman, ang mga pananaw mula sa isang panloob na email ng Ubisoft, na sinuri ng IGN, ay nagpapagaan sa paunang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro. Nakamit ng mga anino ang pangalawang pinakamataas na kita sa pang-araw-isang benta sa kasaysayan ng franchise, sa likod lamang ng Valhalla , na nakinabang mula sa natatanging mga kalagayan ng paglulunsad sa pandaigdigang pandemya at sa maraming mga henerasyon ng console.

Ang mga Shadows ay nagtakda din ng isang talaan para sa pinakamahusay na araw-isang paglulunsad ng Ubisoft sa tindahan ng PlayStation, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5. Sa harap ng PC, 27% ng kabuuang pag -activate ng laro ay nasa platform na ito, na may singaw na naglalaro ng isang mahalagang papel sa tagumpay nito. Itinampok ng Ubisoft na ang desisyon na bumalik sa Steam ay napatunayan ng mga maagang resulta.

Binibigyang diin ng Ubisoft ang mataas na pakikipag -ugnayan sa player, na nasa "mga antas ng record," at positibong puna mula sa moderated, na -verify na mga platform. Ang mga Shadows ay ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft kailanman at na-outperform ang lahat ng iba pang mga pamagat ng Assassin's Creed sa Twitch, kabilang ang Valhalla .

Ang mga panloob na komunikasyon mula sa Ubisoft ay konteksto ang mga paghahambing sa pagitan ng mga anino at iba pang mga entry sa franchise. Habang ang mga anino ay hindi tumutugma sa pagganap ng paglulunsad ni Valhalla , ang Ubisoft ay nagtalo na ang mga nasabing paghahambing ay hindi patas dahil sa natatanging mga kondisyon ng paglulunsad ni Valhalla sa pandaigdigang pandemya at ang pagpapakilala ng bagong hardware ng console. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa mga laro tulad ng Pinagmulan , Odyssey , at Mirage , na pinakawalan sa ilalim ng mas karaniwang mga kondisyon sa merkado. Sa kontekstong ito, ang mga anino ay nagtatakda ng mga bagong benchmark.

Mahalaga rin na tandaan na ang mga Shadows ay pinakawalan noong Marso, na lumihis mula sa tradisyunal na paglunsad ng Creed's Creed na tiyempo bago ang panahon ng Thanksgiving ng US, na karaniwang pinalalaki ang mga benta. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay hindi nag -aalok ng isang maagang pag -access ng panahon para sa mga anino , at ang kanilang serbisyo sa subscription ay direktang magagamit sa Xbox, kumplikadong mga paghahambing sa mga benta.

Sa huli, ang tagumpay sa pananalapi ng Assassin's Creed Shadows ay magiging mahalaga hindi lamang para sa laro mismo kundi para sa hinaharap ng Ubisoft. Ang isang mas malinaw na larawan ng epekto sa pananalapi nito ay malamang na lumitaw sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft.

Para sa mga naggalugad sa mundo ng Assassin's Creed Shadows na itinakda sa Feudal Japan, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay, kasama na ang Walkthrough ng aming Assassin's Creed Shadows , ang aming detalyadong mga anino ng Creed Shadows ng Assassin ay hindi sinasabi sa iyo.

Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin

25 mga imahe

Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro

Mga Trending na Laro Higit pa >