Ev >  Haberler >  Bethesda, Oblivion Remastered heyecanının ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor

Bethesda, Oblivion Remastered heyecanının ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor

by Stella May 07,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'i çevreleyen vızıltıların ortasında Bethesda, Starfield için sürpriz bir güncelleme yayınladı, oyunu daha iyi performans için 'çok düşük' bir ekran ayarı, kreasyonlar (modlar) için genişletilmiş destek (modlar) ve görevler, araçlar, kullanıcı arayüzü için bir dizi düzeltme ile geliştirdi. Bu güncelleme şu anda Steam Beta'da mevcuttur ve PC oyuncularını Bethesda'nın web sitesinde detaylandırılan yama notları aracılığıyla seçmeye ve geri bildirim sağlamaya davet etmektedir.

Bu yama öncelikle yeni özellikler eklemeye ve hataları ele almaya odaklanıyor ve Starfield hayranlarını hala potansiyel yeni DLC içeriğiyle ilgili haberlere istekli bırakıyor. Eylül 2023'te piyasaya sürülen Starfield, Bethesda'nın 25 yıl içinde ilk yeni IP'sini işaretledi. 15 milyon oyuncuya ulaşmasına rağmen, Bethesda'nın Elder Scrolls ve Fallout serisi ile aynı beğeni topladı. Bir yıl sonra Eylül 2024'te piyasaya sürülen paramparça alan genişlemesi maalesef buharla ilgili 'çoğunlukla olumsuz' incelemeler aldı.

Karışık resepsiyona rağmen, Bethesda önümüzdeki yıl oyun için "heyecan verici şeyler" vaat ederek Starfield'a kararlı kalıyor. Haziran 2024'te stüdyo, paramparça alanın ardından en az bir hikaye genişlemesi için planları duyurarak özveri yeniden teyit etti. YouTube kanalı MrMattyplays ile yapılan bir röportajda, Bethesda Game Studios 'Todd Howard, "umarım çok uzun bir süre" için yıllık hikaye genişlemelerini yayınlama niyetini dile getirdi.

Starfield'ın PlayStation 5'teki potansiyel sürümü hakkındaki spekülasyonlar, Bethesda'nın devam eden bir gemi çıkartmaları oluşturulmasına bağlı olan Bethesda'nın resmi Creations web sitesinde bir PlayStation logosu tespit edildikten sonra Mart ayında yoğunlaştı. Yaratılış kaldırılmasına rağmen, nişan, mevcut PC ve Xbox münhasırlığının ötesine genişleyen Starfield'ın söylentilerini körükledi.

Beklenti yapıldığı gibi, Starfield meraklıları Microsoft ve Bethesda'nın 8 Haziran'da Xbox Games Showcase'de önemli haberler sunacaklarından umutlu. Bu etkinlik bir PS5 sürümü ve yeni bir genişleme ortaya çıkarabilir mi? Yoksa, Remastered Oblivion'un liderliğini takiben her ikisini de gölgede bırakabilirler mi? Hayranlar öğrenmek için uzun süre beklemek zorunda kalmayacaklar.

Aşağıda Starfield Güncellemesi 1.15.214 için ayrıntılı yama notları:

ÖZELLİKLER

  • Bazı cihazlarda performansı artırmak için çok düşük ekran ayarları eklendi.
  • Yaratılış Kiti: Yaratıcıların oyuna yeni ikonlar ekleme yeteneği eklendi.
  • Creations mağazası artık paketleme kreasyonlarını destekliyor.
  • Yaratılış Kiti: 2GB'a kadar olan yaratımlar artık yüklenebilir.

Hata Düzeltmeleri

GENEL

  • Creations: Çok sayıda mod kurulmuş ve sonra silinmişse, yük siparişini geri yüklerken olası bir hata çözüldü.
  • Yaratılış Kiti: Bir içerik formu olan bir eklenti yüklenirken olası bir çöküşü çözdü.
  • Görünümleri değiştirirken ortaya çıkabilecek olası bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Zorla diyalog sahneleri sırasında mümkün olan nadir bir hareket kilidini ele aldı.
  • Yüklü bir tasarrufta bir araç oluşturulması durumunda ortaya çıkabilecek bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Kalkış sırasında bir kaydetme yüklendikten sonra hemen bir menü açarken ortaya çıkabilecek nadir bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Bir makyaj kamerasından (PC) çıkmayı önleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Andraphon'daki ana karakolda binaları hareket ettirme veya çıkarma ile ilgili olası bir kaza düzeltildi.
  • Birliğe girerken ortaya çıkabilecek nadir bir kazayı çözdü.
  • Hızlı bir şekilde basılan Quicksave'in bazı Quicksaves'in kaldırılmasına neden olabileceği bir sorunu ele aldı.
  • Genel kaza ve istikrar düzeltmeleri.
  • Creations UI düzeltmeleri ve iyileştirmeler.

Oynama

  • Beceriler: Kargo bağlantısı ve robotlar, karakol yönetimi becerilerinden sınırlar oluşturur, artık birlikten geçtikten sonra devam etmelidir.
  • Silahlar: Uzaydan alıkonan efsanevi etkinin artık karasal hasar için negatif bir değiştiricisi yok.
  • Oyun Seçenekleri: Kargo erişimini önleyen bazı iç mekanlarla ilgili bir sorunu ele aldı.
  • Oyun Seçenekleri: Yetersiz beslenmiş ve nemlendirilmiş durum efektleri metnini açıklığa kavuşturun.
  • Freestar veya UC alanında selamlandıktan sonra ortaya çıkabilecek bir sos atlama sorunu düzeltildi.
  • Razorleaf'da görüntülenen öğeleri etkileyebilecek nadir bir sorun düzeltildi.
  • XP ödüllerini önleyebilecek füzelerle ilgili bir sorun çözüldü.
  • Yeni bir yaratım kurulmuş ve UC uyanıklığına bir tasarruf yüklenirse gerçekleşebilecek bir oyuncu yerleştirme sorunu düzeltildi.
  • Sıkışırlarsa yaratıkların suya taşınabileceği bir sorunu çözdü.
  • Düşürülen eşyaların çalınan statülerini kaybedebileceği bir sorunu ele aldı.
  • Hell's Gate: Crucible Blade artık bir geminin içinde kullanıldığında yörüngedeki gemilere zarar vermiyor.
  • Cehennem Kapısı: Crucible Blade Audio, bir tasarruf veya hızlı seyahat yükledikten sonra doğru oynayacak.
  • Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panosu artık doğru ses etkileşimlerine sahip.

Grafikler

  • 32: 9 ve 32:10 kararlarının yanı sıra 16: 9, 16:10 ve 21: 9 kararlarını içerecek şekilde güncellenen kararlar.
  • Performans: Uzun oyun oturumlarında tarayıcıyı açarken kare hızının düşmesine neden olabilecek bir sorunu çözüldü.
  • Göksel bedenler artık bir iç mekana girip çıktıktan sonra gökyüzünde görünür kalmalıdır.

Görevler

  • Tüm bu paranın satın alabileceği: Ticaret Kulesi asansörünün çalışmaz olmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Memoriam'da: Sarah ile "Cehennem Kapısı" nın tamamlanmasının görevin tamamlanmasını önleyebileceği bir sorunu ele aldı.
  • Mükemmel Tarif: Shonda şimdi Ashta eti toplarken düştüğünde iyileşecek.
  • Starjacker: Birliğe girdikten sonra çalan karakterler için görünen ayarlanmış diyalog seçenekleri.
  • Listenin Üstü - Phil Hill'e anket verileri sattıktan sonra oluşabilecek bir kontrol kilidi çözüldü.
  • İzleyiciler İttifakı: Ödül tarayıcı görevlerinin zaman aşımına uğrayabileceği bir sorunu çözüldü.
  • İzleyiciler İttifakı: Hedefin öldürülmesinin ya da çarpışmasının ödül görevlerini tamamlamayacağı nadir bir sorun düzeltildi.
  • Dünyalar ayrı: Oyuncunun tapınaktan çıktıktan sonra gezegeni çok hızlı bir şekilde terk etmesine izin veren bir sorun düzeltildi.

Yerler

  • Mankenler şimdi yeni Atlantis Penthouse'da amaçlandığı gibi devam edecek.
  • Oyuncu artık Akila City'deki çekirdek malikanede rafları ve dolapları değiştirebilmelidir.
  • Bazı florayı taramayı önleyebilecek bir sorunu çözdü.
  • Cehennem Kapısı: Plazma Araştırma Tesisi artık yüzey haritasında ortaya çıkıyor.
  • Issız biyotik laboratuvarında görünür bir açıklık düzeltildi.
  • Havalandırma tehlikeleri artık Jemison'da doğru bir şekilde gösteriliyor.

UI

  • Gemi Builder: Yükseltme için yalnızca bir modül mevcut olduğunda Gemi Yükseltme menüsüyle ilgili bir sorunu çözüldü.
  • Gemi Builder: Büyük yazı tipleri kullanırken bir seçim sorunu ele alındı.
  • Gemi Dekorasyonu: Boş gemi modüllerinin adlarını güncelledi.
  • Tüm düğmeler artık büyük yazı tipleri etkin olan araç oluşturucu menüsünde çalışmalıdır.
  • Yerelleştirme: Susuz Debuff için metin, büyük yazı tipleri etkinleştirildiğinde İspanyol ve Lehçe'de artık kesilmiyor.
  • Yerelleştirme: Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panoları artık sürekli olarak yerelleştiriliyor.
  • Lokalizasyon: Sneak saldırılarına ilişkin hem nemlendirilmiş hem de susuz durum etkileri için dizeler tamamen lokalize edilmiştir.

ARAÇ

  • Boost düğmesi için artık bir klavye bağlanması mevcuttur. (PC)
  • Araç için bir işaretçi şimdi oyuncunun pusulasında görünecek.
  • Maksimum inceleme becerisi olan oyuncular için meydana gelebilecek bir kamera sorunu çözüldü.
  • Kısmen engellendiğinde araçtan çıkmak için geliştirilmiş mantık.
  • Araç artık uzay taşları veya iniş pedleri dışındaki yerlere inerken konuşlandırılacak.
  • Sisli koşullarda güçlendirilirken Rev-8 ile görünür bir artefaktı ele aldı.

Parçalanmış Alan

  • Va'ruun Outpost modülleri, birliğe girdikten sonra oyuncuların kullanılabilir.
  • Beceriler: Dazra'daki yerçekimi kabarcıklarının içindeki düşmanları öldürmek artık jimnastik becerisine sayılacak.
  • Dazra'daki yas seviyesindeki asansördeki düğmelerle ilgili bir sorunu ele aldı.
  • Silahlar: Penumbra şimdi bonus headshot hasarı veriyor.
  • Performans: Kuyu ve Dazra dışında hafif keklere neden olabilecek bir sorunu ele aldı.
  • Va'ruun Schimaz'ın bıçağı artık veri menüsünde pikselleşmiyor.
  • Dazra'daki kale ile bir lens parlaması titremesi düzeltildi.
  • Gayretli aşırı akar: Mirek'in birlikten geçen karakterleri hesaba katmak için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
  • Gayretli aşırı erişim: oyuncu, ekris ile konuşmadan önce Shadow Station Epsilon'u temizlerse meydana gelebilecek çözülmüş sorun.
Trend Olan Oyunlar Daha >