
鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的創作者,在Google的Stadia Connect活動中宣布了Baldur的Gate 3 。這延續了經典的Baldur的Gate系列,該系列最初由Bioware於1998年推出。
閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發
2020
2020年10月6日
- 宣佈公告後,鮑德爾的大門3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期通道。最初的版本包括第一幕,可自定義的主角和五個可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3在Steam和Gog上的完整髮行到了,其中包括所有三個行為,擴展的故事,所有起源角色,平衡調整和改進的視覺效果。它很快成為Steam最受歡迎和最暢銷的遊戲之一。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
2023年8月16日
- 成功發布PC之後, Baldur的Gate 3超出了PSN預訂圖表,為即將發布的PS5發行引起了極大的興奮。
閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表
2024
2024年3月23日
- Larian Studios首席執行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,重點關注新項目,同時繼續支持Baldur的Gate 3和更新。
閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在接受IGN的採訪時,Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其作為工具的有用性,同時強調了人類創造力的不可替代性質。
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
- 海岸鉛規則設計師巫師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)討論了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)的設計,並以諸如匕首和製作火焰的典型為例。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
- 宣布了Baldur的Gate 3 Patch 8,引入了12個新的子類,跨播放和新的照片模式。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025年1月15日
- Larian Studios慶祝了Baldur's Gate 3的1億Mod下載,展示了“ Withers Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios確認,拆分屏幕合作社將在補丁8的Xbox系列S上進入Baldur的Gate 3 。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios開始了壓力測試Baldur的Gate 3即將到來的補丁8,這是一個重大更新,其中包括12個新的子類,錯誤修復和生活質量改善。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的聲音薩曼莎·貝特(SamanthaBéart)在Twitter上說,她對未來的CRPG項目不感興趣,這些項目是迪斯科舞的精神繼任者,除非原始遊戲的創作者參與其中。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社