
鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google的Stadia Connect活动中宣布了Baldur的Gate 3 。这延续了经典的Baldur的Gate系列,该系列最初由Bioware于1998年推出。
阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发
2020
2020年10月6日
- 宣布公告后,鲍德尔的大门3进入Steam,GoG和Google Stadia的早期通道。最初的版本包括第一幕,可自定义的主角和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3在Steam和Gog上的完整发行到了,其中包括所有三个行为,扩展的故事,所有起源角色,平衡调整和改进的视觉效果。它很快成为Steam最受欢迎和最畅销的游戏之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
- 成功发布PC之后, Baldur的Gate 3超出了PSN预订图表,为即将发布的PS5发行引起了极大的兴奋。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
- Larian Studios首席执行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目,同时继续支持Baldur的Gate 3和更新。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在接受IGN的采访时,Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,强调了其作为工具的有用性,同时强调了人类创造力的不可替代性质。
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
- 海岸铅规则设计师巫师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)的设计,并以诸如匕首和制作火焰的典型为例。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
- 宣布了Baldur的Gate 3 Patch 8,引入了12个新的子类,跨播放和新的照片模式。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
- Larian Studios庆祝了Baldur's Gate 3的1亿Mod下载,展示了“ Withers Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios确认,拆分屏幕合作社将在补丁8的Xbox系列S上进入Baldur的Gate 3 。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios开始了压力测试Baldur的Gate 3即将到来的补丁8,这是一个重大更新,其中包括12个新的子类,错误修复和生活质量改善。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)在Twitter上说,她对未来的CRPG项目不感兴趣,这些项目是迪斯科舞的精神继任者,除非原始游戏的创作者参与其中。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社