by Violet Jan 21,2025
最近披露的資訊顯示,動視的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度,某些遊戲的預算飆升至驚人的 7 億美元。 這甚至超過了《星際公民》的巨額預算,凸顯了頂級電玩遊戲製作所需的不斷增加的財務投資。
AAA 遊戲開發的龐大規模令人震驚。 這些項目通常持續數年,需要大量資源和重大財務承諾。雖然獨立遊戲場景依靠 Kickstarter 等平台獲得的較小預算而蓬勃發展,但 AAA 遊戲的運作規模卻截然不同。 大片不斷突破成本界限,甚至讓那些過去被認為「昂貴」的作品相形見絀。 《荒野大鏢客:救贖 2》、《Cyberpunk 2077》和《最後生還者 2》等遊戲先前被認為是高預算製作,與新公佈的《決勝時刻》人物相比顯得蒼白無力。
根據 Game File 報導,12 月 23 日的法庭文件公佈了三款《決勝時刻》遊戲的預算:《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019 年)和《黑色行動冷戰》。 《黑色行動冷戰》的預算超過 7 億美元,遙遙領先。 該遊戲歷經數年開發,銷售量已超過 3,000 萬份。 《現代戰爭》(2019)的開發成本超過 6.4 億美元,銷售量高達 4,100 萬份。 即使是預算最低的《黑色行動 3》(三部曲中預算為 4.5 億美元),仍然遠遠超過《最後生還者第二部》2.2 億美元的開發成本。
黑色行動冷戰:7億美元的里程碑
《黑色行動冷戰》的預算是電玩產業有史以來最高的,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發成本。 考慮到《黑色行動冷戰》的資金來自一家公司,這一點尤其值得注意,這與《星際公民》長達十一年的眾籌活動不同。
考慮到遊戲開發預算的上升趨勢,推測像《黑色行動 6》這樣的未來分期付款的潛在成本是很有趣的。自 1997 年以來,該行業的財務格局發生了巨大的變化,當時具有開創性的FINAL FANTASY VII,以其當時的規模4000 萬美元預算,重新定義圖形和技術標準。 動視最近的披露有力地說明了現代視頻遊戲行業成本不斷增加。