by Violet Jan 21,2025

Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento, com orçamentos para alguns títulos subindo para surpreendentes US$ 700 milhões. Isso supera até mesmo o enorme orçamento do Star Citizen, destacando o crescente investimento financeiro necessário para a produção de videogames de alto nível.
A escala do desenvolvimento de jogos AAA é impressionante. Estes projetos muitas vezes duram anos, exigindo recursos imensos e compromissos financeiros significativos. Enquanto o cenário dos jogos independentes prospera com orçamentos menores garantidos por plataformas como o Kickstarter, o cenário AAA opera em uma escala muito diferente. Os títulos de grande sucesso ultrapassam consistentemente os limites do custo, superando até mesmo aqueles considerados “caros” no passado. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2, anteriormente considerados produções de alto orçamento, são pálidos em comparação com os números recém-revelados de Call of Duty.
Os registros judiciais de 23 de dezembro, conforme relatado pelo Game File, revelaram os orçamentos para três jogos Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, com um orçamento superior a US$ 700 milhões, lidera o grupo. Este título, desenvolvido ao longo de vários anos, alcançou vendas superiores a 30 milhões de cópias. Modern Warfare (2019), com um custo de desenvolvimento de mais de US$ 640 milhões, vendeu impressionantes 41 milhões de cópias. Mesmo Black Ops 3, com o orçamento mais baixo entre os três, de US$ 450 milhões, ainda supera significativamente o custo de desenvolvimento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Black Ops Cold War: um marco de US$ 700 milhões
O orçamento para Black Ops Cold War é o mais alto já registrado na indústria de videogames, superando até mesmo o custo substancial de desenvolvimento de US$ 644 milhões do Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando que o financiamento da Black Ops Cold War veio de uma única empresa, ao contrário da campanha de crowdfunding de onze anos da Star Citizen.
Considerando a tendência ascendente nos orçamentos de desenvolvimento de jogos, é intrigante especular sobre os custos potenciais de parcelas futuras como Black Ops 6. O cenário financeiro da indústria mudou drasticamente desde 1997, quando o inovador FINAL FANTASY VII, com seu então enorme Orçamento de US$ 40 milhões, padrões gráficos e técnicos redefinidos. As recentes revelações da Activision servem como uma ilustração poderosa dos custos cada vez maiores na indústria moderna de videogames.
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