by Elijah Nov 18,2025
DC Studios 聯合執行長暨《超人》導演詹姆斯·岡恩暗示華納兄弟遊戲公司擁有宏偉計畫,但粉絲們需要耐心等待具體成果浮現。
這位漫畫願景家在與GamesRadar+的對談中探討了擴展DC宇宙的規劃。隨著岡恩、聯合執行長彼得·薩弗蘭與DC Studios為DCU電影與劇集開闢新道路,導演確認遊戲仍是其戰略核心。
「我們正在見證數個專案的初步開發進展,」岡恩透露:「雖然規模較小的DC作品即將發行,我們也正在構思更大型的企劃——其中一項特別具潛力的計畫需要更長開發週期。近期華納兄弟遊戲公司的管理層變動,意味著我們正與新任決策者協調佈局。」
這些組織調整源自WB Games將戰略重心轉向四大核心IP:《真人快打》、《哈利波特》、《DC》與《權力遊戲》——此重組契機包括Rocksteady Studios《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》表現未達預期、《多元宇宙大亂鬥》商業受挫後關服,以及WB Games總裁大衛·哈達德於一月的離職。
該工作室於二月的規模縮減導致《神力女超人》專案中止,並關閉Monolith Productions、Player First Games及WB San Diego等團隊。儘管過去《蝙蝠俠:阿卡漢》與《不義聯盟》系列屢創佳績,DC遊戲部門仍面臨重整挑戰。
「我們正在見證數個專案的初步開發進展。」
岡恩確認WB Games已重拾動能,但對未來DC改編遊戲細節保密。GamesRadar+指出飾演超人的演員大衛·科倫斯沃有望在未來遊戲中為其角色配音。
DC Studios領導層曾表明首波DCU遊戲作品仍需數年醞釀,兩位主管正與NetherRealm(《不義聯盟》)及Rocksteady(《蝙蝠俠:阿卡漢》)緊密合作,確保跨媒體敘事連貫。
「我們會審核早期概念設計,」岡恩說明:「當工作室探索故事方向時,我們會提供指引—透過調整建議使其與我們在電影與遊戲中對角色的整體規劃同步。」
儘管WB Games的轉型步調漸進,近期焦點包含於2025年科隆遊戲展亮相的《樂高蝙蝠俠:暗騎士傳承》。縱使其角色陣容引發討論,對於經典蝙蝠俠電影場景與阿卡漢風格戰鬥機制的懷舊情懷,正逐漸發酵熱度。