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《艾爾登法環》單人玩家在更新前擊敗所有黑夜騎士

by Benjamin Oct 24,2025

《艾爾登法環:夜權統治》1.01.1 更新檔已正式上線,針對單人遊戲體驗進行調整,為獨自挑戰 FromSoftware 最新作品的玩家降低難度。然而,在這項更新減輕挑戰之前,已有硬核玩家成功以單人模式擊敗所有夜厄領主。

自遊戲發售以來,《艾爾登法環:夜權統治》的單人模式難度便引發熱烈討論。許多玩家對單人與三人模式的巨大落差表達不滿。IGN 在《艾爾登法環:夜權統治》評測中寫道:

「單人模式並非不可行,我也曾獨自成功通關數次。但對單人玩家而言,遊戲平衡性仍顯不足,獨自奮戰的挫敗感遠超過滿足感,使我缺乏繼續孤軍作戰的動力。」

這項回饋促使萬代南夢宮與 FromSoftware 於今日釋出更新檔,旨在減輕單人玩家的負擔。對多數玩家而言,此更新無疑是值得歡迎的改變。

在 r/Nightreign 討論版中,用戶 "Valseran" 分享了從初始征途到最終頭目所有夜厄領主的單人通關證據。其動機為何?「我想在削弱更新前擊敗所有頭目。」

在削弱前成功單人通關所有夜厄領主
byu/Valseran 發表於 Nightreign 版

此壯舉令人驚嘆。雖有其他玩家(如 YouTuber Ongbal)曾分享擊敗特定夜權統治頭目的單人戰績,但 Valseran 在更新前全面擊破所有夜厄領主的紀錄,既震撼又完美體現遊戲精神。

右側顯示的通關時間見證其穩定進步,Valseran 在更新檔釋出前數日持續攻克頭目,彷彿與更新時程賽跑。其戰術核心為鐵眼角色,早期偶爾搭配女爵與處刑人。Valseran 於留言區進一步闡述策略細節。

「與其執著追求頂級弓械,不如專注疊加其他裝備欄位的武器被動效果,」Valseran 向鐵眼玩家建議。「遠程傷害、雙手傷害與滿血傷害加成疊加後,能大幅提升輸出。任何紫色品質的弓械搭配強力被動效果皆有優異表現。我運用鐵眼的衝刺閃避致命攻擊而非製造傷害,其戰技主要用於頭目戰的無敵幀,傷害輸出反而是次要。」

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雖然 Valseran 主要使用夜巡者中的遠程弓箭手鐵眼,但面對特定頭目時仍切換至近戰模式,甚至以鐵眼持近戰武器作戰。他們指出,部分頭目若缺乏遠程手段將「極度艱難」。最終頭目被評為最具挑戰性,但他們在晝光冠軍半人馬領主弗爾格面前陣亡次數最為頻繁。

額外生命值是關鍵要素,在沒有隊友復援的單人模式中至關重要。Valseran 優先向商人購置額外生命,並提及某些野外頭目會依征途類型掉落該道具。「某次頭目戰中,我儲備了四條額外生命,」他們說道。「但務必在早期至少確保一條備用。」

1.01.1 更新檔為單人玩家引入「戰敗自動復活」機制,在單人頭目戰中每夜提供一次免費復活。Valseran 認為這條額外生命對單人模式「影響顯著」,特別是考慮到疊加生命本就是強勢策略。

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儘管現今《艾爾登法環:夜權統治》的單人夜巡者可能面臨較低門檻,但這位玩家已贏得無可爭辯的榮耀。對其他玩家而言,遊戲現已提供更友善的單人體驗,邀請更多夜巡者迎接試煉。

參考我們的夜權統治攻略指南,學習擊敗八位夜厄領主的技巧,並掌握解鎖亡靈與女爵職業的方法,以及角色切換要訣。