by Benjamin Oct 24,2025
《艾尔登法环:夜统》1.01.1版本更新现已发布,针对单人游戏体验进行调整,以降低独自挑战FromSoftware最新作品的难度。然而,在本次更新削弱挑战之前,已有一位硬核玩家完成了所有夜之领主的单人通关。
自游戏发售以来,《艾尔登法环:夜统》的单人模式难度便引发了激烈讨论。许多玩家对单人模式与三人模式的巨大差异表达了挫败感。以下是IGN《艾尔登法环:夜统》评测中的描述:
"单人模式并非不可实现,我也曾独立完成过部分关卡。但单人模式的平衡性仍显不足,独自冒险的挫败感盖过了成就感,让我缺乏继续独自游玩的动力。"
这些反馈促使万代南梦宫与FromSoftware于今日发布补丁,旨在减轻单人模式玩家的负担。对多数玩家而言,此次更新无疑是值得欢迎的调整。
在r/Nightreign版块,用户"Valseran"展示了从初始远征到最终首领所有夜之领主的单人通关记录。其动力何在?"我想在削弱前战胜所有首领。"
在削弱前成功单人通关所有夜之领主
byu/Valseran 发表于Nightreign版块
此项壮举令人瞩目。尽管如YouTube博主Ongbal等其他玩家也曾分享过特定夜统首领的单人战胜记录,但Valseran在版本更新前达成全夜之领主通关的成就,既令人惊叹又完美契合游戏精神。
右侧显示的通关时间印证着稳定进步,Valseran在更新前数日内接连击败首领,仿佛在与版本更新赛跑。其胜利主要依赖铁眼角色,早期阶段偶尔使用女公爵与行刑官。Valseran在评论区进一步分享了战术思路。
"相较于追求顶级弓箭,更应注重其他装备槽位的武器被动效果叠加,"Valseran为铁眼玩家提出建议,"远程伤害、双手伤害与满血伤害加成叠加后可显著提升输出。任何紫色品质的弓箭搭配强力被动都能表现出色。我主要利用铁眼的闪避来躲避致命攻击而非制造伤害,其战技更侧重在首领战中提供无敌帧而非单纯打伤害。"
虽然Valseran主要使用夜巡者中的远程弓箭手铁眼,但在特定首领战中也会切换为近战模式,甚至以铁眼装备近战武器。他们指出部分首领"缺乏远程手段时极其棘手",并将最终首领评为最具挑战性的存在,但实际在炽光冠军半人马首领弗尔格罗斯处死亡次数最多。
额外生命值是核心策略要素,在无人复活队友的单人模式下至关重要。Valseran优先从商人处购买额外生命,并指出部分野外首领会根据远征类型掉落该物品。"某场首领战中我储备了四条额外生命,"他们透露,"但务必在游戏早期至少确保获得一条。"
1.01.1版本为单人玩家引入了"战败自动复活"机制作为辅助,在单人首领战期间每夜提供一次免费复活。Valseran认为这条额外生命对单人模式"影响显著",尤其考虑到叠加生命本就是强力策略。


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尽管现在《艾尔登法环:夜统》中的独行夜巡者可能面临更低的挑战难度,但这位玩家已赢得了无可争议的荣誉。对其他玩家而言,游戏现已为单人模式减负,欢迎更多夜巡者迎接试炼。
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