by Emery Mar 28,2025
P導演的謊言正在探索新的視野,這是受Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發,現在旨在製作多人遊戲。深入了解下面的詳細信息,以發現序曲DLC完成多長時間才能完成多長時間,以及令人興奮的功能等待粉絲。
遵循他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,P主任Choi Ji-Won的謊言感到振奮,並熱衷於為未來的項目探索新的想法。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他的見解。長期以來對來自Software遊戲的粉絲,他的欽佩反映在P的設計中。
Choi對Elden Ring的印象特別印象深刻:夜幕降臨,說:“我嘗試了[Nightreign],這是非常令人耳目一新的。它清楚地表明了他們致力於推動界限,展示他們的想像力和視野的承諾。這啟發了我確保過度的經驗將盡可能地出現。”
他還對新企業表示開放,包括開發多人遊戲的可能性。崔說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何形式的考慮。”
儘管他對FromSoftware的作品感到欽佩,但Choi強調,他的靈感不僅限於單個遊戲。他在2025年GDC的Games Radar+採訪時解釋說:“我是許多不同類型的遊戲的粉絲。我從各種體驗中汲取了靈感,然後我將其融入了P體驗的獨特謊言中。它融合了我喜歡的遊戲的各種影響,轉變為P. of P. of P. of P.''''''
Choi透露,序DLC預計將使經驗豐富的球員在15-20個小時的時間內完成,並配備了許多老闆和其他最初希望在發布會上包括的其他內容。他解釋說:“ Overture與基礎遊戲有著複雜的聯繫,使其發展感覺就像完成P Experience的謊言一樣,這很具有挑戰性。”
作為前傳是在傳奇的纏擾者之後,在最後的最後幾天將球員帶回克拉特。這種擴展結合了由於生產限製而最初被遺漏的新想法,播放器反饋和概念。 Choi將Overture比作導演的剪裁,這表明這感覺就像是遊戲的最後一章。
他反思了基礎遊戲的發行版,他說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,因此我們不能一次包括所有內容。我們社區的支持激發了我們在這一擴展中提供我們想要的一切。”
在2025年GDC與IGN的對話中,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最後過場動畫中。如果沒有太多破壞,P的謊言的結局為該系列的潛在未來方向提供了瞥見。
Choi此前曾在2023年11月在導演的信函視頻中宣布,P謊言正在開發中,暗示最終的過場動畫可以與之相關。但是,關於第2頁的謊言的詳細信息仍在包裹中。
他向粉絲們保證:“當我們分享有關未來項目的新聞或媒體時,您會知道我們已經準備好展示它。在我們討論過的所有壓力中,我們的重點仍然放在質量上。這是我們對您的諾言 - 當我們分享這些內容和新聞時,我們會做好充分的準備。”
Choi鼓勵玩家重新審視有關DLC可能包含的內容的提示。他還提到在網上享受粉絲理論,並指出有些人非常接近標記。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!