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“遺忘重新製作的相機問題隨著時間的流逝而惡化,在節省負載上崩潰;專家要求緊急補丁”

by Gabriella May 12,2025

技術專家對上古捲軸IV的表現提出了極大的擔憂:在所有遊戲機上都重新製作了《遺忘》 ,因為粉絲們熱切地等待著一個急需的補丁。儘管成功推出了它,但擁有超過400萬玩家和對Steam的“非常積極”的用戶評價,遊戲的性能問題仍然是一個關鍵的討論點。

Digital Foundry在所有控制台平台上進行的全面分析表明,遺忘重新製作遭受了廣泛的問題。數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)評論了專家對虛幻引擎5的使用,指出:

沒有一個平台仍然存在問題:無論是PS5,PS5 Pro還是Xbox系列機器,都在漫遊開放世界的同時都在遍歷遍歷障礙。其次,還有主要的60FPS幀速率,我還發現,隨著更多的上場時間,我的性能慢慢降解 - 很可能歸結為內存洩漏。最後,軟件凍結是蛋糕上的錦上添花,所有PlayStation和Xbox平台都崩潰到系統菜單時,加載了一個保存太多次。

在遊戲中,這些問題表現為一種“充滿電”的播放性能,比新靴子更糟糕。連續的遊戲玩法會導致性能降解,並且通過節省騎自行車引入錯誤,包括騎馬時奇怪的攝像頭位置問題。重置遊戲可以暫時解決此問題。

由於潛在的內存洩漏而導致的性能降解隨著時間的推移而發現,尤其是關於加載保存時頻繁崩潰的情況。社區希望貝塞斯達能夠迅速解決這些問題,尤其是當玩家深入研究廣闊的幻想角色扮演遊戲時。

托馬斯·摩根(Thomas Morgan)強調了緊迫性,他說:“這是任何重新製作的可怕位置,而開發人員的演奏家則需要解決遊戲的穩定性 - 崩潰 - 優先。”

Digital Foundry的分析提出了有關遺忘重新製作是否被趕到市場的問題。值得注意的是,Xbox系列X發布了一個HotFix,但尚未針對PlayStation 5和PlayStation 5 Pro發布,這表明版本之間存在差異。

在PC上,情況同樣具有挑戰性,數字鑄造將表演標記為“可怕”。有關詳細的分析,建議查看Digital Foundry的完整報告。

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由翻拍專家使用虛幻引擎5製作的《遺忘》重新製作,引入了大量的視覺和功能增強功能。雖然它支持4K分辨率和每秒60幀,但實際價值在於調整水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的大修。新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步增強了體驗。粉絲給人留下了深刻的印象,有些人認為它更像是翻拍,而不是重新製作,儘管貝塞斯達澄清了其重製方法。

隨著比賽在玩家之間的蔓延,退伍軍人建議新移民儘早解決KVATCH,以避免級別擴展挑戰。還有報導稱,冒險的球員在瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)甚至哈默菲爾(Hammerfell)探索超越西羅迪爾(Skyrim),這是上古捲軸VI的推測設置。

對於那些潛入《上古捲軸:遺忘》重新製作的人,我們的綜合指南提供了您所需的一切,包括互動地圖主Questline演練guild Quest Quest演練如何構建完美的角色首先要做的事情以及PC作弊代碼

鑑於遺忘的修復治療,您最想看到這些遊戲中的哪一個? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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