>  訊息 >  現代流行文化的現象:使命召喚的形成

現代流行文化的現象:使命召喚的形成

by Aria Mar 05,2025

《使命召喚》系列:對其傳奇遊戲的時間順序探索。

目錄

  • 使命召喚
  • 使命召喚2
  • 使命召喚3
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • 使命召喚:戰爭世界
  • 使命召喚:現代戰爭2
  • 使命召喚:黑色行動
  • 使命召喚:現代戰爭3
  • 使命召喚:黑色行動II
  • 使命召喚:鬼魂
  • 使命召喚:高級戰爭
  • 使命召喚:黑色行動III
  • 使命召喚:無限戰爭
  • 使命召喚:現代戰爭修復
  • 使命召喚:第二次世界大戰
  • 使命召喚:黑色行動4
  • 使命召喚:現代戰爭
  • 使命召喚:戰區
  • 使命召喚:現代戰爭2重製
  • 使命召喚:黑色行動冷戰
  • 使命召喚:先鋒
  • 使命召喚:Warzone 2.0
  • 使命召喚:現代戰爭II
  • 使命召喚:現代戰爭III
  • 使命召喚:黑色行動6

使命召喚圖片:youtube.com

《使命召喚》(2003年)

  • 發布日期: 2003年10月29日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:(如果在原始文本中可用)列表平台)

2003年發布的首屆《使命召喚》為全球現象奠定了基礎。該遊戲以單人,英國,英國,蘇聯和盟友為特色。多人遊戲提供了基於目標的遊戲玩法,例如捕捉旗幟。

使命召喚2圖片:youtube.com

《使命召喚2》(2005年)

  • 發布日期: 2005年10月25日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

維護第二次世界大戰的設置,《使命召喚2》在掩護中以自動健康再生進行了完善。該遊戲以美國,英國和蘇聯運動為特色,反映了其前任的結構。

使命召喚3圖片:riotpixels.com

使命召喚3(2006)

  • 發布日期: 2006年11月7日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台: Xbox(以及其他列出的原始列出)

《使命召喚3》最初是Xbox獨家的,它提供了一個統一的故事情節,而不是單獨的廣告系列,並引入了諸如划船之類的新動作。還添加了分屏多人遊戲。

使命召喚4現代戰爭圖片:blog.activision.com

《使命召喚4:現代戰爭》(2007年)

  • 發布日期: 2007年11月5日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

將環境轉移到現代戰爭,《使命召喚4:現代戰爭》引入了特許經營的新時代。該遊戲以美國和英國的競選活動為特色,以及街機模式和基於班級的多人遊戲等創新。

在戰爭中召喚召喚世界圖像:polygon.com

《使命召喚:戰爭世界》(2008年)

  • 發布日期: 2008年11月11日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

返回以美國和蘇聯競選活動為特色的第二次世界大戰。該遊戲引入了流行的納粹殭屍模式。

使命召喚現代戰爭2圖片:Pinterest.com

使命召喚:現代戰爭2(2009)

  • 發布日期: 2009年11月10日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

《使命召喚4》的直接續集《現代戰爭2》延續了現代戰爭故事情節,具有新的遊戲玩法,例如水下戰鬥和擴展的多人遊戲選項。

使命召喚:黑色行動圖片:youtube.com

使命召喚:Black Ops(2010)

  • 發布日期: 2010年11月9日
  • 開發人員: Treyarch
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

Black Ops設定在冷戰時代,引入了遊戲中的貨幣,角色皮膚和合同。

使命召喚現代戰爭3圖片:moddb.com

使命召喚:現代戰爭3(2011)

  • 發布日期: 2011年11月8日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

現代戰爭2的直接續集,繼續故事並完善現有的機制。

使命召喚黑色行動II圖片:youtube.com

使命召喚:Black Ops II(2012)

  • 發布日期: 2012年11月13日
  • 開發人員: Treyarch
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

Black Ops II主持了雙時間軸運動,並進一步增強了AI。

使命召喚鬼魂圖片:youtube.com

使命召喚:鬼(2013年)

  • 發布日期: 2013年11月5日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

幽靈在太空中引入了可自定義的角色和戰鬥。

使命召喚高級戰爭圖片:newsor.net

使命召喚:高級戰爭(2014年)

  • 發布日期: 2014年11月4日
  • 開發人員:大錘遊戲
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

設置在一個具有先進技術和外骨骼的未來派世界中。

使命召喚黑色行動III圖片:youtube.com

使命召喚:Black Ops III(2015)

  • 發布日期: 2015年11月6日
  • 開發人員:大錘遊戲
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

Black Ops III具有控制論的增強和牆壁運行。

使命召喚無限戰爭圖片:wsj.com

使命召喚:無限戰爭(2016年)

  • 發布日期: 2016年11月4日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

在多人遊戲中具有可自定義外殼的空間分期付款。

使命召喚現代戰爭重新製作圖片:store.steampowered.com

使命召喚:現代戰爭重新製作(2016年)

  • 發布日期: 2016年11月4日
  • 開發人員:烏鴉軟件
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

《使命召喚4:現代戰爭》的修復版本。

使命召喚圖片:store.steampowered.com

使命召喚:第二次世界大戰(2017年)

  • 發布日期: 2017年11月3日
  • 開發人員:大錘遊戲
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

帶有更新的機制的返回二戰設置。

使命召喚黑色行動4圖片:youtube.com

使命召喚:Black Ops 4(2018)

  • 發布日期: 2018年10月12日
  • 開發人員: Treyarch
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

Black Ops 4引入了戰斗大賽模式,並刪除了傳統的單人遊戲。

使命召喚現代戰爭圖片:store.steampowered.com

使命召喚:現代戰爭(2019年)

  • 發布日期: 2019年10月25日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

重新啟動現代戰爭系列,重點是現代衝突。

現代流行文化的現象形成了使命召喚圖片:youtube.com

使命召喚:Warzone(2020)

  • 發布日期: 2020年3月10日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

獨立的大皇家比賽。

使命召喚現代戰爭2圖片:youtube.com

使命召喚:現代戰爭2重製(2020年)

  • 發布日期: 2020年3月31日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台: callofduty.com(如果在原始中列出)

另一個重新製作的標題,重點是視覺和音頻改進。

使命召喚黑色行動冷戰圖片:store.steampowered.com

使命召喚:黑色行動冷戰(2020年)

  • 發布日期: 2020年11月13日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

在冷戰時代設定。

使命召喚先鋒圖片:news.blizzard.com

使命召喚:先鋒(2021)

  • 發布日期: 2021年11月5日
  • 開發人員:大錘遊戲
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

返回第二次世界大戰。

《使命召喚》 Warzone 2.0圖片:Championat.com

使命召喚:Warzone 2.0(2022)

  • 發布日期: 2022年11月16日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

WARZONE的更新版本。

使命召喚現代戰爭II圖片:callofduty.fandom.com

使命召喚:現代戰爭II(2022)

  • 發布日期: 2022年10月28日
  • 開發人員:無限病房
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

2019年現代戰爭的續集。

使命召喚現代戰爭iii圖片:store.steampowered.com

使命召喚:現代戰爭III(2023)

  • 發布日期: 2023年11月2日
  • 開發人員:大錘遊戲
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

重新啟動現代戰爭系列的第三部分。

使命召喚黑色行動6圖片:moddb.com

使命召喚:黑色行動6(2024)

  • 發布日期: 2024年10月25日
  • 開發人員: Treyarch和Raven軟件
  • 平台:蒸汽(以及其他列出的原始列表)

黑色行動故事情節的延續。

使命召喚的持久吸引力在於其挑戰,現實主義和球員互動的一致平衡。該系列在推出新鮮元素的同時不斷完善其機制,並保持其作為領先的第一人稱射擊遊戲的地位。

熱門遊戲 更多的 >