>  ニュース >  現代のポップカルチャーの現象:コールオブデューティの形成

現代のポップカルチャーの現象:コールオブデューティの形成

by Aria Mar 05,2025

Call of Duty Franchise:その伝説的なゲームの年代順の探求。

目次

  • コール・オブ・デューティ
  • コールオブデューティ2
  • コールオブデューティ3
  • コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
  • Call of Duty:World at War
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
  • コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア3
  • Call of Duty:Black Ops II
  • コールオブデューティ:幽霊
  • Call of Duty:Advanced Warfare
  • Call of Duty:Black Ops III
  • コールオブデューティ:無限の戦争
  • Call of Duty:Modern Warfare Remastered
  • コールオブデューティ:第二次世界大戦
  • Call of Duty:Black Ops 4
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア
  • Call of Duty:Warzone
  • Call of Duty:Modern Warfare 2リマスター
  • Call of Duty:Black Ops冷戦
  • コールオブデューティ:ヴァンガード
  • Call of Duty:Warzone 2.0
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェアII
  • Call of Duty:Modern Warfare III
  • コールオブデューティ:Black Ops 6

コール・オブ・デューティ画像:YouTube.com

コールオブデューティ(2003)

  • リリース日: 2003年10月29日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:(元のテキストで利用可能な場合は、ここにプラットフォームをリストします)

2003年にリリースされた最初のCall of Dutyは、グローバルな現象の舞台を設定しました。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードの両方を備えたこのゲームは、アメリカ、イギリス、ソビエト、アライドの4つの異なるキャンペーンを通じて、第二次世界大戦でプレイヤーに没頭しました。マルチプレイヤーは、フラグのキャプチャなど、客観的ベースのゲームプレイを提供しました。

コールオブデューティ2 画像:YouTube.com

コールオブデューティ2(2005)

  • リリース日: 2005年10月25日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

第二次世界大戦の設定を維持するCall of Duty 2は、カバー中に自動的な健康再生でフォーミュラを洗練しました。このゲームは、アメリカ、イギリス、ソビエトのキャンペーンを特集し、前任者の構造を反映しています。

コールオブデューティ3 画像:riotpixels.com

コールオブデューティ3(2006)

  • リリース日: 2006年11月7日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム: Xbox(および他のものがオリジナルにリストされている場合)

最初はXbox専用であったCall of Duty 3は、個別のキャンペーンの代わりに統一されたストーリーラインを提供し、Rowingのような新しいアクションを導入しました。スプリットスクリーンマルチプレイヤーも追加されました。

コールオブデューティ4モダンウォーフェア画像:blog.activision.com

Call of Duty 4:Modern Warfare(2007)

  • リリース日: 2007年11月5日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Call of Duty 4:Modern Warfareは、モダンウォーフェアに設定をシフトし、フランチャイズの新しい時代を導入しました。このゲームには、アメリカとイギリスのキャンペーン、およびアーケードモードやクラスベースのマルチプレイヤーなどの革新が登場しました。

戦争でのコールオブデューティワールド画像:polygon.com

Call of Duty:World at War(2008)

  • リリース日: 2008年11月11日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

アメリカとソビエトのキャンペーンをフィーチャーした第二次世界大戦への復帰。このゲームは、人気のあるナチスゾンビモードを導入しました。

Call of Duty Modern Warfare 2画像:pinterest.com

コールオブデューティ:Modern Warfare 2(2009)

  • リリース日: 2009年11月10日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Call of Duty 4の直接の続編であるModern Warfare 2は、水中戦闘や拡張マルチプレイヤーオプションなどの新しいゲームプレイ機能を使用して、モダンウォーフェアのストーリーを継続しました。

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス画像:YouTube.com

コールオブデューティ:Black Ops(2010)

  • リリース日: 2010年11月9日
  • 開発者: Treyarch
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

冷戦時代に設定されたBlack Opsは、ゲーム内の通貨、キャラクタースキン、契約を導入しました。

Call of Duty Modern Warfare 3画像:moddb.com

コールオブデューティ:Modern Warfare 3(2011)

  • リリース日: 2011年11月8日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Modern Warfare 2の直接の続編、ストーリーを継続し、既存のメカニズムを洗練します。

Call of Duty Black Ops II画像:YouTube.com

コールオブデューティ:Black Ops II(2012)

  • リリース日: 2012年11月13日
  • 開発者: Treyarch
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Black Ops IIは、デュアルタイムラインキャンペーンを特集し、AIをさらに強化しました。

コールオブデューティゴースト画像:YouTube.com

コールオブデューティ:ゴースト(2013)

  • リリース日: 2013年11月5日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

ゴーストは、宇宙でカスタマイズ可能なキャラクターと戦いを紹介しました。

Call of Duty Advanced Warfare画像:newsor.net

コールオブデューティ:Advanced Warfare(2014)

  • リリース日: 2014年11月4日
  • 開発者: Sledgehammerゲーム
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

高度なテクノロジーとエクソスケルトンを備えた未来の世界に設定されています。

Call of Duty Black Ops III画像:YouTube.com

コールオブデューティ:Black Ops III(2015)

  • リリース日: 2015年11月6日
  • 開発者: Sledgehammerゲーム
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Black Ops IIIは、サイバネティックの強化と壁の走行を特徴としていました。

Call of Duty Infinite Warfare画像:WSJ.com

コールオブデューティ:Infinite Warfare(2016)

  • リリース日: 2016年11月4日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

マルチプレイヤーにカスタマイズ可能なエクソシートを備えたスペースファーリングの分割払い。

コールオブデューティモダンウォーフェアリマスター画像:store.steampowered.com

Call of Duty:Modern Warfare Remastered(2016)

  • リリース日: 2016年11月4日
  • 開発者: Ravenソフトウェア
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Call of Duty 4:Modern Warfareのリマスター版。

Call of Duty WWII画像:store.steampowered.com

コールオブデューティ:第二次世界大戦(2017)

  • リリース日: 2017年11月3日
  • 開発者: Sledgehammerゲーム
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

更新されたメカニックを備えた第二次世界大戦設定への戻り。

Call of Duty Black Ops 4画像:YouTube.com

コールオブデューティ:Black Ops 4(2018)

  • リリース日: 2018年10月12日
  • 開発者: Treyarch
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Black Ops 4は、バトルロワイヤルモードを導入し、従来のシングルプレイヤーキャンペーンを削除しました。

Call of Duty Modern Warfare画像:store.steampowered.com

コールオブデューティ:モダンウォーフェア(2019)

  • リリース日: 2019年10月25日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

現代の紛争に焦点を当てた現代の戦争シリーズの再起動。

現代のポップカルチャーの現象コールオブデューティの形成画像:YouTube.com

コールオブデューティ:Warzone(2020)

  • リリース日: 2020年3月10日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

スタンドアロンのバトルロワイヤルゲーム。

Call of Duty Modern Warfare 2画像:YouTube.com

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2リマスター(2020)

  • リリース日: 2020年3月31日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム: callofduty.com(およびオリジナルにリストされている場合)

視覚と音声の改善に焦点を当てた別のリマスターされたタイトル。

Call of Duty Black Ops冷戦画像:store.steampowered.com

コールオブデューティ:Black Ops Cold War(2020)

  • リリース日: 2020年11月13日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

冷戦時代に設定します。

Call of Duty Vanguard画像:news.blizzard.com

コールオブデューティ:Vanguard(2021)

  • リリース日: 2021年11月5日
  • 開発者: Sledgehammerゲーム
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

第二次世界大戦への復帰。

Call of Duty Warzone 2.0画像:Championat.com

コールオブデューティ:Warzone 2.0(2022)

  • リリース日: 2022年11月16日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Warzoneの更新バージョン。

Call of Duty Modern Warfare II画像:callofduty.fandom.com

コールオブデューティ:Modern Warfare II(2022)

  • リリース日: 2022年10月28日
  • 開発者: Infinity Ward
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

2019年のModern Warfareの続編。

Call of Duty Modern Warfare III 画像:store.steampowered.com

Call of Duty:Modern Warfare III(2023)

  • リリース日: 2023年11月2日
  • 開発者: Sledgehammerゲーム
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

再起動されたModern Warfareシリーズの3番目の記事。

Call of Duty Black Ops 6画像:moddb.com

コールオブデューティ:Black Ops 6(2024)

  • リリース日: 2024年10月25日
  • 開発者: TreyarchおよびRavenソフトウェア
  • プラットフォーム:蒸気(およびオリジナルにリストされている場合)

Black Opsのストーリーラインの継続。

Call of Dutyの永続的な魅力は、挑戦、リアリズム、プレイヤーの相互作用の一貫したバランスにあります。このシリーズは、新鮮な要素を導入しながら、メカニックを継続的に改良し、一流の一人称シューティングゲームのフランチャイズとしての地位を維持しています。

トレンドのゲーム もっと >