与Mancala家族一起发现两人棋盘游戏的吸引人世界,这是一系列战略游戏,其中包括小石头,豆类或种子,遍布坑或孔。这些游戏深深地植根于历史,从OWARE到BAO和OMWESO提供了各种游戏体验。该实施重点介绍了三种流行的变体:卡拉(Kalah),奥瓦雷(Oware)和康卡克(Congkak),每侧都有6个小坑(称为房屋)和一个较大的坑(称为终端区域或商店),在各端都提供了一个独特的挑战。这些游戏中的主要目标是捕获比对手更多的种子,使其成为战略和远见卓识的激动人心的竞赛。
卡拉规则:
- 设置:通过在每个房屋中放置四个(或五到六个种子)来开始游戏。
- 控制和分数:每个玩家都监督董事会侧面的六栋房屋和种子。您的分数取决于右侧商店中种子的数量。
- 游戏玩法:玩家轮流播种种子。选择房屋,卸下所有种子,然后逆时针分配,包括您自己的商店,但跳过对手的商店。
- 捕获:如果您的最后一个种子降落在空房子里,而对面的房子里有种子,请捕获最后的种子和从对面的房子中捕获到商店。
- 其他动作:将最后一件种子降落在您的商店中会额外转弯。您可以在转弯时进行的移动次数没有限制。
- 最终游戏:游戏结束时,当一个玩家没有种子的房屋中。然后,另一个玩家将所有剩余的种子都移到了他们的商店,而商店中种子中最多的玩家则获胜。
OWARE规则:
- 设置:在每个房屋中以四个(或五个或六个)种子开始。控制您一边的六座房屋,在右侧商店中反射得分。
- 播种:轮到您,选择一所房子,取出所有种子,然后逆时针分配,跳过起始房子和最终得分屋。
- 捕获:捕获发生时,当您的最后一个种子转弯将对手的房子恰好带到了两个或三个种子时。这捕获了这些种子,如果先前的种子也导致对手家中有两三个种子,则可能会更多。捕获的种子去了你的得分屋。
- 强制性举动:如果您的对手的房屋是空的,则必须采取行动,使他们有种子。如果没有这种行动,您将捕获领土上的所有剩余种子,结束游戏。
- 游戏结束:当一个玩家捕获一半以上的种子或两个玩家都将一半的种子捕获,从而导致平局时,游戏结束了。
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上次更新于2024年8月6日-BugFixes
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