與Mancala家族一起發現兩人棋盤遊戲的吸引人世界,這是一系列戰略遊戲,其中包括小石頭,豆類或種子,遍布坑或孔。這些遊戲深深地植根於歷史,從OWARE到BAO和OMWESO提供了各種遊戲體驗。該實施重點介紹了三種流行的變體:卡拉(Kalah),奧瓦雷(Oware)和康卡克(Congkak),每側都有6個小坑(稱為房屋)和一個較大的坑(稱為終端區域或商店),在各端都提供了一個獨特的挑戰。這些遊戲中的主要目標是捕獲比對手更多的種子,使其成為戰略和遠見卓識的激動人心的競賽。
卡拉規則:
- 設置:通過在每個房屋中放置四個(或五到六個種子)來開始遊戲。
- 控制和分數:每個玩家都監督董事會側面的六棟房屋和種子。您的分數取決於右側商店中種子的數量。
- 遊戲玩法:玩家輪流播種種子。選擇房屋,卸下所有種子,然後逆時針分配,包括您自己的商店,但跳過對手的商店。
- 捕獲:如果您的最後一個種子降落在空房子裡,而對面的房子裡有種子,請捕獲最後的種子和從對面的房子中捕獲到商店。
- 其他動作:將最後一件種子降落在您的商店中會額外轉彎。您可以在轉彎時進行的移動次數沒有限制。
- 最終遊戲:遊戲結束時,當一個玩家沒有種子的房屋中。然後,另一個玩家將所有剩餘的種子都移到了他們的商店,而商店中種子中最多的玩家則獲勝。
OWARE規則:
- 設置:在每個房屋中以四個(或五個或六個)種子開始。控制您一邊的六座房屋,在右側商店中反射得分。
- 播種:輪到您,選擇一所房子,取出所有種子,然後逆時針分配,跳過起始房子和最終得分屋。
- 捕獲:捕獲發生時,當您的最後一個種子轉彎將對手的房子恰好帶到了兩個或三個種子時。這捕獲了這些種子,如果先前的種子也導致對手家中有兩三個種子,則可能會更多。捕獲的種子去了你的得分屋。
- 強制性舉動:如果您的對手的房屋是空的,則必須採取行動,使他們有種子。如果沒有這種行動,您將捕獲領土上的所有剩餘種子,結束遊戲。
- 遊戲結束:當一個玩家捕獲一半以上的種子或兩個玩家都將一半的種子捕獲,從而導致平局時,遊戲結束了。
最新版本1.4.1中有什麼新功能
上次更新於2024年8月6日-BugFixes
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