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有史以来25种最好的PS1游戏

by Nora Mar 19,2025

自从最初的PlayStation推出以来,已经有30多年了,迎来了一个新的游戏时代。自从索尼的第一个游戏机首次亮相以来,技术和游戏已经急剧发展,但PS1对行业和流行文化的影响仍然不可否认。从Crash Bandicoot的标志性杂耍到Spyro的机智,PS1诞生了游戏中一些最受欢迎的角色和特许经营权。但是,哪些PS1游戏真正占据了至高无上的统治?我们已经汇编了25个最佳列表,包括一些PlayStation独家使用。

有史以来最好的PS1游戏

26张图像您可能也喜欢:

有史以来有史以来的PS3 PS4游戏有史以来PS5 PS5 Games25有史以来最佳的PS2 PS2游戏的最佳PlayStation游戏。说唱歌手Parappa

**开发人员:** nanaon-sha | **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1996年12月6日| **评论:** IGN的Parappa The Rapper评论

摇滚乐队吉他英雄甚至舞蹈革命之前,有说唱歌手Parappa 。这场令人惊讶的令人上瘾的节奏游戏,带有一只看起来像扁平的狗和他的动物朋友,以其吸引人的曲调和古怪的魅力迷住了。它的独特风格在PS1更“极端”或“铁杆”产品中脱颖而出。帕拉帕(Parappa)的持久吸引力在他列入前十只电子游戏犬中很明显 - 我必须相信!

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

图片来源:Oddworld居民
开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论

Oddworld:安倍的Oddysee是一款真正独特的游戏 - 动作,难题和平台元素的融合,包裹在一个奇异的科幻故事中,让人联想到Soylent Green 。该游戏令人难忘的角色设计和Rich Lore产生了乐趣,古怪的续集和衍生作品,例如Munch的OddyseeStranger's Wrath 。它的创新特征,尤其是与穆多肯同胞和拥有敌人交流和合作的能力,使其与众不同。不要想 - 喝!

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1998年10月31日| **评论:** IGN的崩溃Bandicoot 3:扭曲评论

尽管Crash Bandicoot 2在此列表中排名更高,但整个Crash Trilogy对PlayStation的遗产至关重要。顽皮的狗精心制作了三场令人难以置信的挑战性游戏。 Crash Bandicoot 3:扭曲,虽然也许不如皮层击中那样充满挑战,但仍然提供令人兴奋的平台水平和各种车辆挑战。它的时间旅行主题提供了不同的层次,敌人和位置,创造了一个凝聚力和愉快的体验。 2019年崩溃的Bandicoot N. Sane Trilogy Remaster展示其所有荣耀。

  1. 蜘蛛侠

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年8月30日| **评论:** IGN的蜘蛛侠评论

PS1的蜘蛛侠由Neversoft(Neversoft(Neversoft)( Tony Hawk特许经营者的创建者)开发,为未来的超级英雄游戏设定了标准。这个标题完美地捕捉了蜘蛛侠独特的遍历,使玩家可以在建筑物,攀登墙壁和杂技击败敌人之间摆动。它挤满了复活节彩蛋,秘密和可解锁的服装(包括来自人类火炬和Daredevil等漫威角色的客串),甚至还提供Stan Lee提供角色描述!

  1. 巨型人传奇2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 2000年10月25日(NA)| **评论:** IGN的Mega Man Legends 2评论

《巨人传奇》(Mega Man Legends)之前,该系列并不以其引人入胜的故事和角色而闻名。 Mega Man Legends 2改变了这一点,提供了独特而迷人的3D动作冒险经验,可以改善其前身的公式。

  1. 猿逃脱

图片来源:索尼
开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论

在模拟棍子很普遍的时候,双震控制器感觉就像是新颖的。猿类逃脱巧妙地使用了这项新技术,使用由右模拟棒控制的各种小工具来捕获调皮的猿猴。虽然现在被认为是花哨的,但这种创新的机械师在1999年开创性。有趣的是,猿人逃脱事实证明令人惊讶地有先见之明,预示了2016年现实生活中的黑猩猩逃脱。

  1. 撞车队赛车

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年9月30日| **评论:** IGN的撞车队赛车评论

在争夺马里奥卡丁车冠军的许多卡丁车赛车手中, Crash Team Racing脱颖而出。在重制, Crash Team Racing:Nitro-Fueled之前很久以来,原始CTR的有趣曲目,创造性武器和基于技能的漂流/增强系统给人留下了深刻的印象。它仍然是卡丁车赛车类型的备受喜爱的入口。

  1. 虹吸过滤器

图片来源:索尼
开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论

Metal Gear SolidGoldeneye中汲取灵感, Siphon Filter融合了隐身和动作,以创造独特的体验。它的多样化武器允许采用多种多样的游戏玩法,而塔斯克敌人的能力则增加了令人难忘的感觉。

  1. 灵魂掠夺者:凯恩的遗产

**开发人员:**水晶动力学| **发布者:** eidos Interactive | **发布日期:** 1998年4月1日| **评论:** IGN的灵魂掠夺者:Kain的遗产评论

Soul Reaver更准确地描述为Kain 2的遗产,是经常被忽视的特许经营的非凡续集。它的哥特式氛围,在生活和光谱领域之间转移,以及由未知名望的艾米·亨尼格(Amy Hennig)写的引人入胜的故事,使其成为一个杰出的头衔。

  1. 最终幻想策略

开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论

发行后, 《最终幻想战术》可以说是游戏机上最好的转弯策略游戏。即使在今天,这种类型的游戏也没有超过它。迷人的角色设计和复杂情节的结合使其成为令人难忘的体验。

  1. 荣誉勋章:地下

图片来源:EA
开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论

在PS1时代,第一人称射击游戏在游戏机上不太常见。荣誉勋章:地下因其令人难忘的主角Manon Batiste,不同的层次和引人注目的幕后环境而脱颖而出。在拍摄照片之前,欺骗纳粹分子摆姿势的能力增加了独特而黑暗的幽默感。

  1. 最终幻想9

图片来源:Square Enix
开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论

《最终幻想IX》成功地回到了该系列的幻想根源,其中包括经典元素,例如骑士,法师和水晶。但是,它最持久的吸引力在于其令人难忘的角色演员阵容,使其成为该系列中单位作品的美丽而动人的结论。

请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。

  1. 无声山

图片来源:Konami
开发人员:团队无声|出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论

Silent Hill脱离了典型的僵尸生存恐怖,冒险进入一个更加心理和令人不安的领域。寂静山小镇充满了令人不安的生物和一种预感的氛围,创造了真正令人难忘的恐怖体验。

  1. Spyro 2:Ripto的愤怒

**开发人员:**失眠游戏| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月2日| **评论:** IGN的Spyro 2:Ripto的愤怒评论

基于原始的成功, Spyro 2:Ripto的愤怒Spyro 2:在某些地区的Gateway to Gateway to Gateway )提供了平衡的挑战和乐趣。它的季节性枢纽区域和各种迷你世界,以及许多附带角色和收藏品,使其成为Insomniac三部曲的杰出表现。

  1. 司机

图片来源:GT互动
开发人员:反思交互式|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论

Driver是最早提供令人信服的基于汽车的游戏玩法的游戏之一。它融合了开放世界任务和街机风格的驾驶动作,以及详细的碰撞建模和创新导演模式,使其成为独特而令人难忘的体验。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮层罢工

图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾

《崩溃三部曲》中的中间条目在原始平台和扭曲的广阔功能之间取得了完美的平衡。它提供了一些特许经营最具挑战性但有意义的水平。

  1. 流浪故事

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 2000年5月16日| **评论:** IGN的流浪故事评论

Vagrant的故事通常被忽视,是一个精湛的动作RPG,具有复杂的情节和深度的游戏系统。它独特的战斗,定制和解决难题的混合物使其成为隐藏的宝石。

  1. 铁拳3

开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》

《铁拳3》仍然是有史以来最受尊敬的格斗游戏之一。它创新的三轴运动系统,再加上令人难忘的角色和电影演示,使其成为了杰出的标题。

  1. 生化危机2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 1998年1月21日| **评论:** IGN的《生化危机2评论》

即使有了广受好评的2018年翻拍, 《生化危机2》仍然是经典。它复杂的难题,多样化的敌人和无情的暴君创造了真正令人恐惧的经历。

  1. 古墓丽影

开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论

原始的古墓丽影是一种令人着迷的冒险,在令人敬畏的环境中融合了现实世界和梦幻般的生物。它巩固了拉拉·克罗夫特(Lara Croft)作为游戏偶像的地位。

请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年9月20日| **评论:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2评论

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅被视为系列赛中最伟大的游戏之一,也被认为是有史以来最好的视频游戏之一。它令人上瘾的游戏玩法,令人难忘的配乐和创新级别的编辑巩固了其在游戏历史上的地位。

  1. Gran Turismo 2

**开发人员:**复音数字| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月30日| **评论:** IGN的Gran Turismo 2评论

Gran Turismo 2在原始的Gran Turismo上扩展,具有空前的内容,其中有近650辆汽车。它的巨大规模和现实的模拟使其成为具有里程碑意义的赛车游戏。

  1. Castlevania:夜晚的交响曲

图片来源:Konami
开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲

虽然看上去有2D图形的倒退,但《恶魔城:夜晚的交响曲》完善了游戏公式。它美丽的像素艺术和令人难忘的配乐使其成为永恒的经典。

  1. 最终幻想7

图片来源:Sony/Square Enix
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》

最终幻想VII在很大程度上负责将日本RPG引入全球观众。黑暗的科幻故事和令人难忘的角色使其成为一种文化现象。

  1. 金属齿轮固体

**开发人员:** Konami | **发布者:** Konami | **发布日期:** 1998年9月3日| **评论:** IGN的金属装备固体评论

Metal Gear Solid通过创新的游戏玩法,令人难忘的角色和开创性的讲故事彻底改变了隐形游戏。它的独特作用和电影演示的融合仍然无与伦比。

荣誉提及

许多出色的PS1游戏无法成为主要列表。我们要承认:

Einhanderdino危机Lara/Shane Warne Cricket'99NEED Speed:高dragend dragend of Dragon

这些是我们最好的PS1游戏的选择。在评论中让我们知道您的最爱!

###有史以来25场最佳PS1游戏

有史以来25种最好的PS1游戏

前25名最佳PlayStation游戏

最初的PlayStation于1995年9月9日在北美推出,售出了超过1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1

金属齿轮固体
Konami 2
最终幻想VII
正方形3
Castlevania:夜晚的交响曲
KCET 4
Gran Turismo 2
复音数字5
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
lti灰质6
古墓丽影 - 以拉拉·克罗夫特(Lara Croft)为特色
核心设计有限公司7
《生化危机2》 [1998]
Capcom 8
铁拳3
NAMCO 9
流浪故事
正方形10
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
顽皮的狗

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