Xbox Game Pass 游戏收入可能会下降
Xbox Game Pass:游戏销售的双刃剑 Xbox Game Pass 在为游戏玩家提供庞大的游戏库(按月付费)的同时,也为开发商和发行商呈现了一幅复杂的图景。 行业分析表明,在服务中加入游戏可能会导致收入大幅下降
Jan 11,2025
Bayonetta 15 周年纪念:PlatinumGames 宣布为期一年的盛大活动
PlatinumGames隆重庆祝《猎天使魔女》15周年!为感谢玩家们多年来的支持,他们将举办为期一年的纪念活动。 最初于2009年10月29日在日本发行,2010年1月在全球其他地区发行的初代《猎天使魔女》,由曾创作《鬼泣》和《大神》的卡miya Hideki执导,其标志性的华丽动作设计让玩家化身强大的乌姆布拉魔女贝优妮塔,使用枪械、夸张的武术和魔法力量头发与超自然敌人战斗。 初代《猎天使魔女》以其创意设定和快节奏的、类似《鬼泣》的游戏玩法赢得了高度赞誉,贝优妮塔本人也迅速跻身女性电子游戏反英雄的行列。虽然初代游戏由世嘉发行,并在多个平台上发布,但后两部续作则由任天堂发行,成为Wii U和N
Jan 11,2025
隆重推出:神奇先生令人眼花缭乱的新面貌
Marvel Rivals:全新“创造者”皮肤及第一赛季内容抢先看 Marvel Rivals近日发布视频,展示了神奇先生的全新皮肤——“创造者”(The Maker),该皮肤将于1月10日第一赛季上线时同步推出。随着零赛季进入尾声,玩家们对即将到来的更新翘首以盼。好消息是,玩家们无需久等,即可在太平洋标准时间1月10日凌晨1点体验《Marvel Rivals》第一赛季:“永恒之夜降临”。 “创造者”是来自终极宇宙的里德·理查兹的另一个版本。与英雄身份不同,这位神奇先生为了完善世界而走上了反派之路。在与霹雳火的一场残酷战斗中,他面部受损,因此这个版本的他在脸上戴着面具。获得黑暗变体的角色不止神
Jan 11,2025
异世界传奇:2025 年 1 月兑换码揭晓
潜入《异世界传奇:觉醒》的迷人世界,这是一款尖端的闲置角色扮演游戏,拥有令人惊叹的视觉效果、强大的进度系统以及包含 200 多个独特英雄的全面扭蛋系统!组建你的梦之队,踏上史诗般的任务,在这片土地上挑战强大的恶魔领主
Jan 11,2025
《魔兽世界》角色的命运在 11.1 补丁更新中揭晓
魔兽世界11.1版本:伦齐克之死引发Undermine革命 剧透警告:本文讨论《魔兽世界》11.1 版本《破坏》中的剧情points。 即将推出的《魔兽世界》11.1 补丁《Undermined》带来了令人震惊的转折:“The Shiv”伦齐克的死亡。 这个关键的
Jan 11,2025
Pokemon Go 宣布将于今年晚些时候在拉丁美洲科隆游戏展期间在圣Paulo举办现场活动
Niantic 宣布 Pokemon Go 大型活动将在巴西圣保罗举行! Niantic 最近在 2024 年拉丁美洲科隆游戏展上为巴西 Pokemon Go 玩家透露了令人兴奋的消息。计划于 12 月在圣保罗举办一场大型活动,承诺在全市范围内进行! 细节仍处于保密状态,但预期
Jan 11,2025
巴斯光年加入荒野乱斗:引导和最佳模式
掌握《荒野乱斗》新英雄巴斯光年:三种战斗模式及最佳游戏模式选择 《荒野乱斗》持续更新,最新英雄巴斯光年作为限时英雄,仅限于2月4日前获取,这使得他成为玩家们争相解锁和掌握的目标。巴斯光年最独特之处在于其三种战斗模式,使其在各种游戏模式中都表现出色。本文将指导您如何充分利用巴斯光年在《荒野乱斗》中的优势。 如何玩转巴斯光年? 巴斯光年是限时英雄,所有玩家都可以在游戏商店免费解锁。解锁后,玩家会发现巴斯光年已满级至11级,并已解锁其装置。他没有星徽之力或齿轮,只有一个名为“涡轮增压器”的装置,可以让其向前冲刺,无论是缩短与敌方英雄的距离还是逃离危险境地。 巴斯光年还有一个独特的超级技能“夸耀”,它
Jan 11,2025
传奇神奇宝贝首次亮相巡回赛:Unova
Pokemon GO 之旅:Unova 带来黑白酋雷姆! Pokemon GO 训练师们,做好准备吧!作为 3 月 1 日至 2 日举行的全球 GO 巡回赛:Unova 活动的一部分,黑白酋雷姆终于抵达 Pokemon GO。 这些备受期待的传奇神奇宝贝将在突袭中可用,
Jan 11,2025
银河射击游戏“基金会”软启动
FunPlus 和 Skydance 的太空冒险游戏《基金会:银河前沿》已开始试发行。这款动感十足的射击游戏目前可在澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国和美国的 Android 设备上使用。 在《基地:银河前沿》中探索银河系 游戏暴跌
Jan 11,2025
沉迷《我的世界》多年:传奇游戏的整个故事
Minecraft:从单人项目到全球现象级游戏 Minecraft是全球最受欢迎的游戏之一,但鲜为人知的是,它通往成功的道路并非一帆风顺。本文将回顾Minecraft的历程,讲述其如何从一个人的创意发展成为改变游戏产业的文化现象。 目录 初衷与首版发布 玩家群体的壮大 正式发布与国际舞台上的成功 各版本简史 结语 初衷与首版发布 Image: apkpure.cfd Minecraft的故事始于瑞典,由Markus Persson(网名Notch)一人打造。他在采访中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等游戏启发了他创作Minecraft
Jan 11,2025