by Andrew Mar 13,2025
Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念,增加了一层独特的超现实主义。 Tomaszkiewicz认为,这种新的方法将引起玩家的共鸣。
这种二元性的一个关键要素是角色普通,无能为力的人类时期,与吸血鬼能力形成了鲜明的对比。但是,这种设计选择需要仔细考虑。许多RPG力学都在球员的期望中根深蒂固,以至于他们的缺席可能导致混乱。
Tomaszkiewicz指出了RPG开发中的固有挑战:平衡创新与既定的惯例。他指出,改变熟悉的机制,甚至巧妙地,都会引发流派迷之间的重大辩论。该工作室引用了王国的混合接待:Deliverance的Schnapps依赖性保存系统是这种微妙的平衡的一个很好的例子。
游戏节目定于2025年夏季。