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不要等待寓言,而是玩寓言2

by Alexis Mar 06,2025

Xbox Podcast最近透露了Playground Games备受期待的寓言的延迟,将其发行推向2026年。尽管令人失望,但此延迟为重新审视寓言系列的绝佳机会,尤其是寓言2,尤其是寓言2,尤其是独特且经常被忽视的RPG杰作。

寓言2于2008年发行,与《辐射3》和《 Bioware的产品》等同时代人不同。它的RPG力学非常精简,重点是六个核心技能并简化战斗。死亡是一个轻微的挫折,仅受XP小额损失而受到惩罚。这种可访问性使其非常适合RPG新移民。

寓言2 Bowerstone

鲍尔斯通(Bowerstone),一个充满模拟生活的充满活力的小镇。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox

与其他RPG的开放世界不同,寓言2的Albion是一个更具活跃的环境。它的魅力不是纯粹的规模,而是在其丰富的模拟社会中。受模拟人生的启发,阿尔比恩(Albion)的公民每天都有例行程序,对球员的行动做出反应(甚至对诸如放屁!),并具有独特的个性。这会产生一种非常可信的生活感,在其他游戏中很少见到。

玩家可以购买和管理房地产,从事各种工作,甚至建立家庭。这些看似人造的元素结合在一起,在游戏世界中产生了一种真实的生活感觉。

寓言2战斗

寓言2的战斗很简单,但视觉上令人惊叹。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox

寓言2的独特道德方法是另一个关键要素。玩家在极端善与恶之间进行选择,而不是细微的灰色区域,导致幽默和影响力的后果。这种二进制系统与现代RPG相反,虽然着眼于复杂的道德选择,但却具有令人满意的极端体验。

即将到来的寓言的最新游戏录像在一个更详细的世界中提示,可能反映了寓言2的社会模拟。但是,新寓言的成功取决于保留定义其前身的古怪魅力和独特的道德体系。它不应该是巫师或鲍德尔的门克隆。它需要明确的寓言。在此之前,强烈建议重新审视寓言2,以欣赏其持久的吸引力,而旧的游乐场游戏必须坚持。