by Peyton Dec 22,2025
摔跤界及其他领域一直在反思特里·波莱亚,即著名的浩克·霍根,在他去世后的遗产。他是一个有缺陷的个人但非凡的摔跤手吗?还是他复杂的遗产被夸大了?无论你的立场如何,浩克·霍根无可否认地永远改变了职业摔跤。
确实,浩克斯特在近四十年的摔跤生涯中几乎一直存在。他在移动游戏中的足迹同样显著。波莱亚总是热衷于推广自己的品牌,多年来出现在众多游戏发布中。

因此,在我们的小小致敬中,我们通过回顾他出现在摔跤迷手持设备上的时光来纪念浩克斯特!
到2000年代末,浩克·霍根发现自己处于一个奇怪的关头。在90年代与NWO在当时新兴的WCW中达到职业生涯巅峰后——这一举动复兴了他逐渐黯淡的明星——他的重点已从擂台转向了真人秀电视。
那么,看到霍根与 Gameloft(是的,就是那个 Gameloft)合作开发《浩克狂熱摔跤》有些出乎意料。这款等距视角的清版动作游戏以霍根对抗一系列受雷伊·米斯特里奥和送葬者等摔跤手启发的对手为特色。
虽然霍根品牌适合与崛起的明星对战,因为他主导了竞争,但 Gameloft 提供了一个令人惊讶的引人入胜的摔跤体验。考虑到 Java 移动平台的限制,《浩克狂熱摔跤》有它自己独特的吸引力。
WCW 在2001年解散后,摔跤界缺乏一个可信的主流替代品来对抗 WWE(当时的 WWF)。许多组织尝试过,但没有一个能比得上文斯·麦克马洪强大的明星力量和制作规模的结合。然而,TNA 做出了巨大的努力。
到2011年,霍根在 TNA 的任期已有两年。尽管后台权力斗争激烈,他可以说是公司最大的名字。那么,他在 TNA 自己进军移动游戏的过程中突出亮相也就不足为奇了。

作为主机游戏《TNA Impact!》的稍低多边形适配版,移动版《iMPACT》仍然展示了一系列顶级人才,如萨摩亚·乔和杰夫·哈迪。至于霍根的接受度?考虑到他的后台影响力以及越来越不可能战胜年轻对手的胜利,他并不总是粉丝的最爱:
"——这不是80年代 WWE 荣耀时期的浩克斯特:这是一个秃头、胡须糟糕的男人。"
正如我们的一位作家当时直言不讳地指出——哎哟。尽管如此,《TNA 摔跤 iMPACT!》出人意料地扎实。霍根腰带上的又一个刻痕,如果部分归功于 TNA 被低估的阵容支持这位年迈的传奇。
到2014年,霍根已经稍微缓和了一些。适应了摔跤界元老的角色,他寻求将他的存在扩展到客串亮相之外。因此,霍根标志性的红黄服装进入了《Crazy Taxi: City Rush》。

霍根作为可玩角色出现,驾驶他自己改装过的出租车在交通中穿梭。游戏甚至举办了一场特别的浩克狂熱主题事件来推广这次跨界,并附带现实世界的签名商品竞赛!
摔跤手常被称为现代角斗士。有什么比将他们变成字面上的半神更能放大他们的人格呢?《WWE Immortals》给超级巨星们进行了一次神话般的改造。
在我们看来,《WWE Immortals》是一颗隐藏的宝石。由《真人快打》的创造者 NetherRealm Studios 开发,它有很大的潜力。可悲的是,它从未获得更广泛的发布或视觉升级,以充分实现其超级英雄风格的幻想。

从现有证据来看,霍根原计划加入“疯子”兰迪·萨维奇作为可玩角色。然而,正如许多人所知,次年霍根卷入了一场争议,使他边缘化了好几年。然而,像特氟龙一样,似乎没有什么能永久粘在浩克斯特身上……
到2018年,霍根重新获得了 WWE 的青睐,他试图弥补导致他被放逐的行为。虽然不再担任头条赛事,但他频繁作为评论员、主持人和推广人出现。
随着他的声誉恢复,是时候让这位超级巨星重回聚光灯下了。自那以后,霍根一直是《WWE Champions》和《WWE Mayhem》等主要移动游戏中的常客(甚至在预告片中亮相),交替穿着他经典的红黄“正派”装备和他更尖锐的黑白 NWO 服装。

无论人们怎么评价特里·波莱亚,他在培养个人品牌和建立超越摔跤的明星地位方面的技能——结果喜忧参半——可以说为现代超级巨星铺平了道路。瑞克·弗莱尔可能是更优秀的技术摔跤手,冷石史蒂夫·奥斯汀是更大的票房吸引力,约翰·塞纳是更多孩子的英雄,但霍根的影响,无论好坏,都使他成为摔跤历史上的关键人物。