বাড়ি >  খবর >  কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

by Anthony Mar 17,2025

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

২০২৪ সালের জুনে পিকিংয়ের পরে, কলা অন স্টিমের একযোগে খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। আসুন এর প্রাথমিক জনপ্রিয়তা এবং পরবর্তী পতনের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করি।

কলা গেম স্টিম চার্টগুলি একটি নাটকীয় পতন প্রকাশ করে

একটি ক্লিকার গেম সম্পর্কে… কলা

২৩ শে এপ্রিল, ২০২৪ এ প্রকাশিত, *কলা *, একটি ছদ্মবেশী সহজ ক্লিকার গেম, অপ্রত্যাশিতভাবে খ্যাতিতে বেড়েছে, ২০২৪ সালের জুনে 917,272 সমবর্তী খেলোয়াড়ের শীর্ষে পৌঁছেছে। তবে, এই সাফল্য স্বল্পস্থায়ী প্রমাণিত হয়েছিল। স্টিমডিবি ডেটা একটি নাটকীয় অবক্ষয় প্রকাশ করে, বিশেষত 2024 সালের নভেম্বর থেকে লক্ষণীয়।

অবিচ্ছিন্নতার জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা ... ভাল, একটি কলা ক্লিক করুন। বারবার এর আবেদন জটিল গেমপ্লেতে নয়, তবে বাস্তব-বিশ্বের লাভের সম্ভাবনায়। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি সংগ্রহ করে, যা স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করা যেতে পারে, কিছু বিরল আইটেম আশ্চর্যজনকভাবে উচ্চ দাম নিয়ে আসে - একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এমনকি $ 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

গেমের প্রাথমিক বিস্ফোরক বৃদ্ধিতে বেশ কয়েকটি কারণ অবদান রেখেছিল। ইজি স্টিম ওয়ালেট তহবিলের প্রতিশ্রুতি একটি বিশাল প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করেছিল। বিকাশকারী হিরি এমনকি পলিগনের সাথে 2024 সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে এটি একটি "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ'" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। এই জনপ্রিয়তাটি অবশ্য সিস্টেম এবং খামারের মূল্যবান আইটেমগুলি ব্যবহার করার জন্য ডিজাইন করা বটগুলির একটি প্রবাহকে আকর্ষণ করেছিল, কৃত্রিমভাবে স্ফীত প্লেয়ার গণনাগুলি।

হরি পলিগনকে বলেছিলেন, "আমরা বোটটিংয়ের সাথে লড়াই করছি," কারণ গেমটি ন্যূনতম পিসি সংস্থান ব্যবহার করে। কিছু বিরল ড্রপ পেতে 1000 টি অ্যাকাউন্ট ব্যবহার করছে। "

2024 সালের মে মাসে অ্যান্টি-বট ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়নের পরে, বাকি 100,000+ খেলোয়াড়ের সত্যতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। নির্বিশেষে, পোস্ট-পিক হ্রাস অনস্বীকার্য। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, গড় প্লেয়ার গণনা 549,091 এ নেমে গেছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত ছিল, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ এরও বেশি থেকে মাত্র ১০০,০০০ এরও বেশি নেমে এসেছিল। ২০২৫ সালের শুরুর দিকে অস্থায়ী উত্থান ঘটেছিল, গেমটি তার পূর্বের উচ্চতাগুলি পুনরুদ্ধার করতে পারেনি।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

বর্তমানে ১১২,৯6666 জন সমবর্তী খেলোয়াড়দের গর্ব করছেন এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলা গেমের তালিকায় 7th তম স্থান ধরে রেখেছেন, কলা ১ March ই মার্চ, ১ 17:০০ থেকে ২৩:০০ ইউটিসি -র মধ্যে প্রায় ৫০,০০০ খেলোয়াড়ের কাছে ডুবিয়েছেন। এই হঠাৎ ড্রপের কারণটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, তবে সামগ্রিক হ্রাস সম্ভবত গেমের প্রাথমিক ভিত্তিটির অভিনব অভিনবত্বকে প্রতিফলিত করে।

বিকাশকারীরা ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি যুক্ত করে গেমটি আপডেট করতে থাকে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে সম্প্রদায়ের অংশগ্রহণকেও গ্রহণ করেছে, ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পের অনুমতি দেয় এবং স্রষ্টাদের বিক্রয়কে একটি অংশ সরবরাহ করে। এই প্রচেষ্টাগুলি কলাটিকে তার প্রাক-বটিং শিখরে পুনরুদ্ধার করার জন্য যথেষ্ট হবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।