by Anthony Mar 17,2025
Dopo aver raggiunto il picco nel giugno 2024, Banana on Steam ha visto un calo significativo nei giocatori simultanei. Approfondiamo i motivi alla base della sua popolarità iniziale e del successivo declino.
Le classifiche a vapore del gioco di banana rivelano una caduta drammatica
Per i non iniziati, la banana è un gioco clicker gratuito in cui i giocatori ... beh, fai clic su una banana. Ripetutamente. Il suo appello non è in un gameplay complesso, ma nel potenziale profitto del mondo reale. I giocatori raccolgono oggetti di banana virtuale, che possono essere venduti sul mercato della comunità Steam, con alcuni oggetti rari che prendono prezzi sorprendentemente alti: una "Special Golden Banana" è stata anche venduta per $ 1.378,58.
Diversi fattori hanno contribuito alla crescita esplosiva iniziale del gioco. La promessa di un facile portafoglio a vapore ha attirato un'enorme base di giocatori. Lo sviluppatore Hery lo ha persino descritto come un "infinito Ightch di denaro" "in un'intervista del giugno 2024 con Polygon. Questa popolarità, tuttavia, ha anche attirato un afflusso di robot progettati per sfruttare il sistema e far coltivare oggetti preziosi, gonfiando artificialmente i conteggi dei giocatori.
"Stiamo combattendo i problemi di botting", ha detto Hery a Polygon, "perché il gioco utilizza risorse minime per PC. Alcuni utilizzano fino a 1.000 account per ottenere gocce più rare".
A seguito dell'implementazione delle misure anti-bot nel maggio 2024, l'autenticità dei restanti oltre 100.000 giocatori rimane incerta. Indipendentemente da ciò, il declino post-pick è innegabile. Nel luglio 2024, il conteggio medio dei giocatori era sceso a 549.091. Questa tendenza al ribasso è continuata, con un enorme calo da oltre 400.000 a poco più di 100.000 nel novembre 2024. Mentre un aumento temporaneo si è verificato all'inizio del 2025, il gioco non ha recuperato le sue altezze precedenti.
Attualmente vanta 112.966 giocatori simultanei e tenendo il settimo posto nella lista dei giochi più giocata di Steam, Banana ha sperimentato un tuffo a circa 50.000 giocatori il 16 marzo, tra le 17:00 e le 23:00 UTC. La causa di questo improvviso calo rimane poco chiara, ma il declino complessivo probabilmente riflette la novità calante della premessa iniziale del gioco.
Gli sviluppatori continuano ad aggiornare il gioco, aggiungendo carte commerciali, cadute di eventi e miglioramenti della qualità della vita. Hanno anche abbracciato la partecipazione della comunità attraverso il Workshop Steam, consentendo la banana art generata dall'utente e offrendo ai creatori una quota di vendita. Resta da vedere se questi sforzi saranno sufficienti per far rivivere la banana al suo picco pre-boting.
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