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Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

by Owen Feb 28,2025

Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Warner Bros. ' Die Entscheidung, das Wonder Woman -Spiel abzusagen und anschließend Monolith -Produktionen zu schließen, ließen die Fans enttäuscht. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, ein Mitarbeiter des Projekts, enthüllte jedoch die außergewöhnliche Qualität des Spiels und beschrieben es als wirklich unglaublich.

Simone lobte das Spiel als eine bemerkenswerte Leistung. "Es war absolut atemberaubend", erklärte sie. "Während die Vertraulichkeit mich daran hindert, Einzelheiten zu preisgeben, seien gesichert, immensen Anstrengungen nicht nur ein großartiges Spiel, sondern auch eine beispiellose Wonder Woman -Erfahrung - eine endgültige, epische Leistung."

Simone hob das unerschütterliche Engagement des Teams hervor. "Das gesamte Team hat ihr Herz hineingegossen. Programmierer, Künstler, Designer-jeder einzelne Individuum hat sich leidenschaftlich dazu verpflichtet, nahezu Perfektion zu erreichen. Ein solcher Engagement für Exzellenz ist meiner Erfahrung nach selten."

Monolith hat Berichten zufolge stark in die sorgfältige Integration jeder Facette des Spiels in das DC -Universum investiert und Authentizität und Tiefe garantiert. Simone glaubt, dass Comic -Fans es für einen "verwirklichten Traum" betrachtet hätten. Trotz seiner Stornierung ist das Projekt ein Beweis für den Ambition und den innovativen Geist des Studios und hinterlässt ein Vermächtnis dessen, was eine monumentale Leistung bei Superheldenspielen gewesen sein könnte.

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