by Owen Feb 28,2025
Warner Bros. ' La decisión de cancelar el juego de Wonder Woman y posteriormente cerró Monolith Productions dejó a los fanáticos desanimados. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, colaboradora en el proyecto, reveló la calidad excepcional del juego, describiéndolo como realmente increíble.
Simone elogió el juego como un logro notable. "Fue absolutamente impresionante", afirmó. "Si bien la confidencialidad me impide divulgar detalles, estar seguro, un inmenso esfuerzo se dedicó a elaborar no solo un gran juego, sino una experiencia de Wonder Woman incomparable: un logro definitivo y épico".
Simone destacó la inquebrantable dedicación del equipo. "Todo el equipo vertió sus corazones. Programadores, artistas, diseñadores: cada individuo estaba apasionadamente comprometido a lograr una casi perfección. Tal dedicación a la excelencia es rara en mi experiencia".
Según los informes, Monolith invirtió mucho en la integración meticulosamente de cada faceta del juego con el universo DC, garantizando la autenticidad y la profundidad. Simone cree que los fanáticos del cómic lo habrían considerado un "sueño realizado". A pesar de su cancelación, el proyecto es un testimonio de la ambición y el espíritu innovador del estudio, dejando un legado de lo que podría haber sido un logro monumental en los juegos de superhéroes.
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