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Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

by Owen Feb 28,2025

Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

Warner Bros. ' La décision d'annuler le jeu Wonder Woman et a ensuite fermé les productions Monolith a laissé les fans découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, un collaborateur sur le projet, a révélé la qualité exceptionnelle du jeu, la décrivant comme vraiment incroyable.

Simone a salué le jeu comme une réalisation remarquable. "C'était absolument magnifique", a-t-elle déclaré. "Alors que la confidentialité m'empêche de divulguer des détails, rassurez-vous, un effort immense était consacré à l'élaboration non seulement d'un grand jeu, mais d'une expérience Wonder Woman inégalée - une réussite épique définitive."

Simone a souligné le dévouement inébranlable de l'équipe. "Toute l'équipe y a versé le cœur. Programmers, artistes, designers - chaque individu était passionnément déterminé à atteindre une quasi-perfection. Un tel dévouement à l'excellence est rare dans mon expérience."

Monolith aurait investi massivement dans l'intégration méticuleusement de toutes les facettes du jeu avec l'univers DC, garantissant l'authenticité et la profondeur. Simone pense que les fans de bandes dessinées auraient considéré que c'est comme un "rêve réalisé". Malgré son annulation, le projet témoigne de l'ambition du studio et de l'esprit innovant, laissant un héritage de ce qui aurait pu être une réalisation monumentale dans les jeux de super-héros.

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